欢迎访问书画村
首页给领主来点玩家震撼


推荐阅读: 阿利吉耶里新闻社至尊龙魂星海征服者迪迦:降临漫威的光之巨人这个恋爱游戏太棒了御器镇灵师重生文娱教父我在足坛做霸王混在镖局里加点修仙民族瑰我这个命啊美漫:从年迈狼叔,开始全知全能

  阿盒一直都觉得,这游戏的任务系统做得也太简陋了。

  准确来说,不是简陋,而是复杂的简陋。

  这游戏的常规任务流程,就是白老板告诉你一个任务名称,比如他们现在这个“娶你妈个头”的任务,然后任务相关信息就是“回河村”“河伯娶亲”。

  没了。

  对,就这么两个信息。

  没有预示任务奖励,没有前情提要,白老板这个“中间人”,也不会跟你说你需要做什么,怎么做。

  甚至都没有一個最终任务目标。

  这就是阿盒说的任务系统之简陋。

  那么任务系统之复杂在哪里?

  那就是几乎所有任务,都会跟整个世界实时产生交互影响。

  玩家们大量截杀巡山匪寇,于是泉州城内很快流传出山匪遇袭的谈论。

  玩家们在城中闹得鸡飞狗跳,于是周边乡野也有村妇谈论城中新进冒出来的一伙地痞流氓。

  而且还不是固定文本,一个玩家打听出这人对山匪遇袭的看法,另一个玩家再来问这人,这人就会出于害怕卷入风波而回避谈话。

  每个身份的NPC,都有自己的专属对话内容和声线,玩家们平日里从他们身边经过,他们也不像其他游戏里那样,是一帮哑巴聚在一起,纯粹给地图凑个热闹,而是他们真的都有不同对话内容。

  这就导致玩家在搜集任务相关信息时,能问出一大堆不相干的内容,如果没有系统加以筛选,就是再喜欢玩文字对话、再喜欢走剧情的玩家,也会被浩如烟海的无效信息淹没思考能力。

  然后就会选择放弃了解任务相关,直接问白老板要他砍谁。

  反正这游戏的战斗手感是独一档,它称第一没人敢称第二第三第四第五的水平,不看剧情当个恐虐冠军也能玩个爽。

  而实在喜欢这个类真实世界的剧情玩家,既为了解这个世界,也为提升自己的智力系专精和社交系专精,去跟一个又一个NPC打交道,以此提高社交系专精,去自主归类分析一个又一个搜集到的相关信息物品和对话内容,以此提高智力系专精。

  他们也还是会感叹这个游戏做得太他妈复杂了。

  喜欢吗?当然喜欢!

  在那些对话过程中,他们能清楚的感觉到自己不是在跟数据木偶玩点鼠标的游戏,而是在与一个高度拟真的数字生命进行社交。

  累吗?当然累!

  像刚刚跟村口大妈对话,按照正常游戏任务对话,刚进入任务地区就有这么一个显眼的NPC,怎么说都该能问出点什么吧?

  但就是什么也没问出来,甚至玩家稍微表现得“不合理”一点,比如在对话时蹦蹦跳跳,NPC就会中断对话,要么被吓跑,要么奇怪玩家在做什么。

  妈的,剧情任务对话,不能跳过过程直接获取关键信息,又不能干其他事,非常折磨杀人狂魔好吗。

  哪怕搜集齐所有任务相关信息,在不需要提高智力专精的玩家系统界面,系统会自动整理所有信息,里面各行各项条理清晰地分类相连,自动分析出几种可能的结果,以及玩家可行的方案。

  但这在其他游戏里,明明就是玩家刚接到任务的时候,就能全部接收的信息啊。

  怎么到你这就全都要自己问一遍?



相关章节: 第五十八章 大丈夫目前犯第五十九章 帅是一辈子的事第六十章 呸!渣男第六十一章 暴躁老哥第六十二章 枯藤老树昏鸦,一心滑铲大妈第六十四章 哪个玩家经不起这样的考验!第六十五章 真正的勇士第六十六章 都是熟人第六十七章 白老板当老板之前的二三事(一)第六十八章 白老板当老板之前的二三事(二)

也许你还喜欢: