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两百五十:美国众神


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越玩越带劲,这游戏也太好玩了,不知道这世界的游戏开发商杂想的。

这游戏最赚钱的地方竟然是皮肤,也就是时装,有点类似于冒险岛,其他的所有一切都是免费的,而运气和技术才是这个游戏的核心卖点。

所有的材料都靠爆,而爆出的材料都带有独立的属性,用不同的材料可以打造同样的装备,从而使得同样的装备都有不同的属性,有点类似怪物猎人。

但是又和怪物猎人并不是一样的,其游戏的技能非常多,而且非常华丽,并且每一种技能还可以穿插其他技能,进行一整套的连招攻击使用。

其中这游戏的很多设定就很有意思,首先是连招,连招的攻击次数没增加一次,那么攻击伤害就会增加1%,也就是说只要你连击足够多。

那么就算你的装备不够强大,你造成的伤害也会很高,而技能的发动和地下城与勇士类似,有直接设定好一键发动,还有就是用按键循序从而发动。

说白了也就是搓技能和一键触发,但是两者却有着很大的区别,一键触发的技能,释放速度,冷却速度,技能伤害等等都是按照你的面板属性来的。

而如果用手搓的话,就会有不一样的效果,首先释放速度会比一键触发要快50%,技能冷却也会缩减50%,最后就是技能伤害还会增加50%。

简单来说就是提倡用手搓技能去战斗,但是作为一个3D游戏,一边要操控鼠标,只有一只手搓技能,这那是一般人能够快速学会的?

而且还要将搓出来的技能进行技能和技能之间的搭配连招,这难度可想而知,不经过训练,是根本做不到的,也怪不得这游戏有手速一说。

之前看漫画和电视剧的时候都很纳闷,手速要来干嘛,一切不都是游戏之中设定好的么,手速再快难道还能给游戏的技能加攻速不成?

现在看来还真可以!

蔡小超设定好自己常用的几个按键,ASDF四个键作为搓技能的按键,接着就开始将自己现在等级二十级的所有九个技能全部学会,开始练习起来。


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