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首页在轮回空间的轮回者


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这几次从轮回空间来到任务世界都是白光一闪,然后就到了任务时间,真没新意。

虽然我知道我怎么来到任务世界的,但如果看到的不是白色那就更好了,白色光芒只是轮回空间用来遮挡,并没有什么意义,事实上在白色光芒出现之前,我就已经被传到任务世界,白色光芒只是在遮挡轮回世界与任务世界的空间对接而已。

而且这个空间在与任务世界对接时,时间流速不等,这个空间会在任务世界的时间与轮回者的任务时间相同时,才进行连接,连接后轮回者就到了任务世界,轮回者自身只感觉过了一瞬间而已,实际上真的只过了一瞬间。

虽然能感觉到轮回空间进行空间对接时的情况,但如果要我对接的话,反正不可能,而且我可不想因为这种原因被记住。

先看看任务。

任务:在雪山击退个猎人。

任务简介:这里是怪物猎人的世界,由于这个世界不存在人类,所以被某个穿越者在到这个世界时,通过某种方法与某个世界链接,在那个世界以游戏的方式连接两个世界,现在已经是第三年了,但是那个穿越者召来的人,作为猎人实在是太差劲了,那个穿越者由于无法支付代价,被反噬而亡,所以需要你来提高这些猎人的素质,使得那些猎人能对抗怪物。

任务时间:在雪山击退个猎人为止。

任务限制:只能在雪山范围内移动,具体范围请自行确认。

注:击败猎人后需要将其武器夺走,否则将不认为是击败猎人,为了使轮回者能够完成任务,现在开启玩家论坛,保证轮回者能在最低限度内了解到玩家信息。

我看看,这些猎人到底到哪了。

玩家论坛中热度最高一篇帖子

论这个游戏到底有多差

第一:这个游戏虽然是相当真实,但相对于市面上其他的虚拟现实游戏,游戏平衡性太差,无论怎么打都会被村外的蓝速龙给打回来,好不容易见到蓝速龙王,结果遇到雄火龙,直接就被吞了。

第二:这个游戏对新手玩家极度不友好,因为游戏角色死亡后,就得从头开始,不继承角色数据。

第三:在角色死亡后,若是你创建角色后赶到前一个角色死亡的地方,你就能发现那些怪物正在吃你角色的尸体。

第四:这个游戏中的植物和怪物都不会刷新,据点也不会,玩家死亡后的尸体同样不会。

第五:这个游戏玩家下线以后,角色会在原地睡觉,玩家下线以后,再上线以后很有可能就要重新创建角色。

第六:这个游戏主要是考验玩家的生存能力,在游戏中乱吃东西会被毒死,不吃东西会被饿死,全身上下除了衣服和裤子之外什么都没有,完全没有能和怪物对抗的能力,其他游戏虽然限制极大,但好歹提供了新手武器,使得玩家度过新手期。

第七:这个游戏地图相当大,玩家在游戏里基本碰不到面,而且这个游戏从一开始发布到现在都没有在更新过。

第八:这个游戏的角色账号不能借给别人,其他人无法操控自己的角色,这点比其他游戏好多了。

玩家1:“这个游戏不是很难,而是相当难,想我刚刚创建好角色,进入后不久就被撞死了。”

玩家2:“这个游戏中根本没有据点存在。”

玩家3:“我三年死了不知多少次,在死之前都成功留下了记号,但每次角色出现的地方都不相同,所以我能确认这个世界太大了。”

玩家4:“我第一次创建的角色出现水边,我是被路边一颗不怎么起眼的果实给炸死的。”

玩家5:“我是在捕鱼时,被鱼给炸死的。”

玩家6:“我是被一个火球给炸死的。”

玩家7:“这个游戏中有魔法?”

玩家6:“我是被一只大鸟吐的火球给炸死的。”

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