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第226章:雷米


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“那个熊猫的牌子低了!再挂高一点!”一个眼袋极重,提着平头的男子坐在电脑前面,斜着眼睛指挥道。

“法克!肖恩,你不要以为熊猫游戏收购intey是你的功劳就站在那里唧唧歪歪,不行你就自己来挂!”站在金属梯子上卷毛眼镜男把手套一摘,朝肖恩砸过去。这个人不是别人,正是intey的老板雷米,虽然他此时脸上满是怒火,但是比起一个月前满脸绝望要好的多。

眼袋平头的肖恩连忙躲闪,他就是当初玩发现andaga并积极联系熊猫游戏起死回生的那个人。intey把之前的游戏上架到熊猫游戏之后,赶上了圣诞促销的末班车,以1美元的售价狂销300万份,分到了270万美金的利润,总算是没有把公司搞破产。

不过270万也只能填补他们资金链上的窟窿,想要继续生存下去依然有些困难。而这个时候在金瑜的授意下,西门孟和intey谈定了收购事宜,并且向江城银行贷款了大量资金,成功让这家在美国经营了20多年的发行公司易主。

而金瑜最看重的黑岛工作室早在1年之前就已经解散,其中大部分成员被吸收到了黑曜石工作室,少部分人则游离在各大游戏公司之中。黑曜石工作室这个公司的还是非常有实力的,开发过很多知名游戏。比如无冬之夜、辐射新维加斯,南方公园真理之杖,永恒之柱等等。

从这些游戏类型你应该就能看出,这个游戏公司非常擅长讲故事,可以说是完整继承了黑岛工作室的基因。而且在这个年代,黑曜石还只是一个非常小的游戏公司,金瑜当然想顺手把它给收购了。

但是奈何黑曜石和熊猫游戏一样是私人公司,而且他的资金情况非常不错,此时的黑曜石已经在做无冬之夜2了,公司运营得也非常稳定,所以他们对熊猫游戏提出的收购意向毫不犹豫的拒绝了,让这一次的收购看上去有些鸡肋。

其实并不是这样,别看intey差点就要倒闭了,但是他旗下并不是只有黑岛一个游戏工作室,作为一家经营了20多年的公司他的手里还是有不少好东西的。其中inteyoe核心,也是intey的起家,为硬件生产厂商提供娱乐、教育和参考类软件的捆绑销售业务,是300多部著名游戏的独家代理商。在intey的撮合下,这三百款经典老游戏也顺利登陆andaga。

还有shinyentertainnt分公司,他们拥有anition动画处理技术的专利权,该技术可以将卡通动画直接置入互动娱乐软件之中。

vrsorts分公司,负责开发和发行c及游戏机平台的各类体育游戏,包括职业橄榄球、棒球和曲棍球,vrsorts与许多联赛组织、球员协会都签有许可证协议。s/l/z/w/w.c/o/br>

tantru公司是intey公司的动作游戏开发小组,其著名的游戏有:剑下亡魂和天旋地转3。

14degreeseast分公司,负责intey公司的策略解谜类游戏的开发工作,著名的作品有:星际迷航系列、铁血兵团系列。

这些公司因为intey濒临破产,这些分公司散的散残的残,基本已经处于熄火状态,不然金瑜想要收购intey就更难了。不过这些公司还是留下了最重要的东西,那就是版权和技术。

se能够让过场动画在游戏中显示得更流畅,对即时演算技术也非常有研究。vrs有多年的球类游戏经验,还拥有各种球协签约许可协议,是这些游戏公司里最值钱的,不过金瑜感觉自己用不上,已经联系其他公司准备把它单独出售回血。

而tt在动作和设计游戏方面颇有建树,这些资料甚至立刻可以让李青的魔法龙小组利用起来。14d则擅长解密游戏,也丰富了熊猫游戏的技能树,将来做动作冒险游戏有大用处。

当然,这些公司的游戏版权也被熊猫游戏尽收囊中。辐射、异域镇魂曲、博德之门、冰风谷等著名i全部归熊猫游戏所有。不仅如此,熊猫游戏还将继承tsr公司独家授权的dnd系列被遗忘的国度和异度风景系列作品的开发权。

这些东西的价值都是难以预估的,特别是


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