是网易的丁总和腾讯那位马总!
的确,相比于还算淡定的完美,网易和腾讯两家,表现的更着急一些,这两家都是目前端游领域排名前三的公司,很大一部分收入来源于端游领域,尤其是腾讯,目前腾讯游戏的收入正处于高速增长期,凭借旗下dnf,cf,qq飞车等一系列或代理或自研的端游大作,腾讯这两年在端游领域赚的盆赢钵满。
如果不出意外,随着后面《御龙在天》《英雄联盟》等多款不同类型的端游大作的公测,腾讯游戏业务必然还能再上一个新台阶。
但是,汇众把steam引入国内,这种情况就起了不少变数,腾讯的游戏再多,也顶不上steam平台上的游戏多,腾讯的游戏类型再丰富,也顶不上steam上集合全球数百家公司研发上架的游戏类型丰富,不管腾讯旗下的哪款游戏,基本都能在steam上找到同类型的游戏,而且在玩法和制作水平上,二者都有不小的差距。
过去,因为steam无法进入中国,steam上的游戏再好玩也只能是小众游戏,没办法普及开来,这也就造成了普通玩家想要在国内找一两款枪战游戏,找了一圈发现除了单机游戏,就剩下cs和腾讯的cf,找个赛车游戏,也是除了单机就剩下跑跑卡丁车和腾讯的qq飞车,蛋疼,村里唯一的姑娘叫小花,她长得再丑也是村花。
所以,对steam中国公测最严阵以待的,正是腾讯,当全国的游戏玩家们发现村里除了小花还有小翠,静香等等一大堆女孩子的时候,用户最容易流失的,反而是盘子最大的腾讯旗下这些款款日活跃用户上百万的游戏。
所以,从steam中国公测前的三天开始,腾讯网易旗下各大游戏开始大力搞各种各样的活动,网易还好,他们家的扛把子游戏梦幻西游和魔兽世界的水平也不是盖的,跟steam上的游戏类型重合度很低。
腾讯就不一样了,旗下不管是枪战的cf还是赛车竞技的qq飞车,都在steam上有许多类似的游戏,这也就导致了腾讯的这两款得力大作,都受到了一定程度的影响,产生了相当一部分的玩家流失。
cf虽然好玩,但其中也有那么一部分玩家被steam上的使命召唤吸引了过去,qq飞车倒也不错,但经典的极品飞车系列,更不是盖的。
好在steam上这些游戏不管是对配置要求还是上手难度,都比腾讯旗下的这些游戏高很多,所以腾讯游戏业务倒也没出现什么腰斩或者崩盘的节奏,但是steam中国的存在就像在腾讯庞大的帝国城墙上挖了个洞,时不时就会偷走腾讯的用户,细水长流,长此以往,不等腾讯这几款游戏生命周期到了,汇众的steam中国就成了另一个中国网游玩家们的游戏圣地。
所以,腾讯不能忍,活动是活动,高层也有高层的动作,steam中国公测两天后,腾讯游戏高级副总裁任宇鑫对外宣布,腾讯将建立自己的游戏开放平台tgp,全名叫tencentgameplatform,即腾讯游戏平台的缩写!
第282章:池于
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