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第五百一十三章 WCG改革


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ota2国际邀请赛总决赛落幕了,然而战队的名字,却成了电竞行业乃至许多普罗大众家喻户晓的名字。

“5个年轻人一夜之间赚了1000万美金,只因他们干了这件事!”

“打游戏没前途?战队有话要说!”

“夺得i2冠军的战队队员平均年龄不到21岁?揭秘为什么他们这么年轻!”

各种各样的网络新闻和头条话题,让战队和i2总决赛的相关消息喧嚣不止。

就在这场大赛落幕后的第二天,汇众官方对外公布的一则重磅消息,更是让这场舆论的风暴变得更加猛烈,甚至于搅动了全球游戏行业的风云!

这则消息的来源,是汇众在全球官方网站和官方微博与titter上贴出的一则公告,公告的标题是:“关于汇众与orldyberas,世界电子竞技大赛达成战略合作协议的相关公告”。

公告中写到,在原主办单位韩国国际电子营销公司组委会经过慎重考虑与周密考察磋商后,决定从明年开始,将的组织权和举办权,全权移交给由汇众公司和韩国国际电子营销公司以及育碧,galoft等全球十多家大型游戏公司联合投资成立的国际组委会。

其中汇众公司占国际组委会51的股份,并且将直接主导,组织,和操办往后的相关赛事。

与此同时,新成立的国际组委会决定从明年的第13届开始,对的赛事机制进行全面彻底的改革,改革的主要内容有:

一.调整赛事项目的选拔机制,国际组委会将从待选项目的娱乐观赏性,休闲性,功能性等多个方面考量,不再局限于历届项目偏向于重度游戏或主机游戏的选拔特点,包括俄罗斯方块,贪吃蛇等经典休闲游戏,也在比赛项目的选择之内。

二.调整赛事项目的比赛设备限制,包括电脑,游戏主机,游戏手柄,移动电子设备等,都可以作为对应比赛项目的游戏设备,经此调整后,不管是电脑游戏,主机游戏还是手机游戏,都将在比赛项目的选择之内。

三.调整赛事项目的项目机制,将所有项目分为国家级项目,大洲级项目和全球级项目,并且设定相应的项目选拔标准。

其中,国家级项目要求该项目在其运营国家至少运营一年以上,并且最近6个月内该项目的月活跃人数不低于500万!

大洲级项目要求该项目在其运营所在地理大洲至少运营两年以上,并且最近6个月内该项目的月活跃人数不低于1000万!

全球级项目要求该项目在全球三个地理大洲及以上至少运营两年以上,并且最近6个月内该项目在每个大洲的月活跃人数不低于1000万,或四个及以上大洲月活跃人数不低于500万!

其他特殊项目,该项目在全球累计用户破亿!

以往的比赛,都是按照全球级的规格来办,但实际上有很多项目在不同国家的人气差别很大,甚至于压根不运营,这也导致了不管是观众还是参赛选手,都很难找到比赛的关注重点。

经此项调整后,赛事在项目选拔上,既可以有效的筛选掉不合格的项目,避免有些项目没有人气,又可以很好的调整和分配资源,让每个项目都能得到很好的热度和发展。

四.则是参赛人员要求条件调整,赛事将分为个人赛和团体赛,参赛人员要求年龄在0200岁的健康地球生命,禁止机器人,人工智能等非生命体参赛!

当网友和媒体记者们看到这条改革内容时,不少人都被直接逗乐了!

皮,官方也太皮了!还0200岁的地球生命,这是不管男女老少,是人是鬼还是狗,都能参赛的节奏啊!

这条皮到不能再皮的官方公告,让不少网友和媒体都欢乐的的分享了这则公告,这也就直接导致了这条公告在发布后不到半天时间,便登上了全球各大实时新闻,游戏新闻,甚至娱乐新闻的头版头条和搜索,在全球网友中掀起了一片热议!

“有没有搞错,竟然把举办权交给汇众了,那以后的比赛项目是不是只剩汇众游戏了!”

“楼上不要张嘴就喷,你


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