经过这次和深渊怪物的非正式接触,吴良已经了解到了它们的厉害之处,前面两种怪物都有boss的模板不说,第三种白色幽灵先天潜行,潜行状态不会被攻击和控制,潜行状态被侦破后直接秒人,这么无赖的机制也是没谁了。
这还只是三种怪物而已,吴良相信深渊里一定还有更多的怪物,它们还会出现更加奇葩的机制,一旦他不能及时摧毁深渊裂缝,那么从深渊中投放出来的怪物就会越来越强,以他一人之力是万万抵挡不住的。
最可怕的是,深渊裂缝刷新的位置是随机的,领地越大,寻找起来越困难,尤其是到了游戏后期,每个领主玩家都掌控着庞大的土地资源,想在偌大的国土中寻找到12x8大小的深渊裂缝是一件非常困难的事情。
而如果任由它们自己找上门来,又恰巧裂缝刷在领土的边界上,那么从时间上计算,保不齐三五十批怪物都刷出来了,再想补救都来不及。
这恰恰是吴良最担心的点,他不可能放任深渊裂缝出现在无法掌控的区域内,但是想要做到无死角监察,他就必须抽出大量的人手去巡逻,并且不能盲目扩张领地。
或者说,从现在开始,他只有不扩张一寸土地才有可能在深渊裂缝的威胁下存活。
可这样的选择有意思吗?
身为领主玩家,玩的就是发展建设的乐趣,要是连土地都不能开辟,那还玩个蛋!
更何况他也不能做到24小时持续在线,不说睡觉,吃喝拉撒总是有的,稍不注意就可能错过及时摧毁深渊裂缝的时间。
“该怎么做呢?”吴良皱着眉喃喃自语。
却在这时,他的目光落在了欢欣雀跃的工作室玩家身上,他们在这次的战斗中收获颇丰,不少人收入了220左右的经验值。
这可不是闹着玩的,以他们现在的等级来算,每日固定的等级经验任务也才给他们10的固定收益,再想多拿就只能刷怪,而刷怪的经验少的可怜,一整天耗下来撑死能拿3,加在一起才13左右。
但是现在只用了半天不到,他们的经验值就暴增220,相当于比别人多玩了半个月!
这种无异于暴富的收益足以让每一个佣兵玩家为此疯狂,哪怕深渊裂缝的刷新频率不高,每个月、或者每个季度只出现一次,那么他们比别人多出来的这220经验值也足够抵消他们在日常生活中耽搁掉的打怪练级时间了。
而且别忘了,工作室玩家获得的这220经验值并不是尽头,他们只是因为能力有限,没办法继续战斗才不得不选择终结这次的收益,如果人数足够,他们完全可以打到第29批怪物再摧毁深渊裂缝,那样一来,他们获得的经验值还会翻倍。
当然了,这次升级的玩家主要集中在3839级水平,那些上了40级的玩家最多只升了1级,还是因为他们本来就快升级了,至于那些刚到40级,又或者更高等级的,他们是没能在这场战斗中升级的。
毕竟战役的40级是一道关口,上去后的升级经验会呈几何倍增长,30级玩家获得的220收益换算成他们的经验值,大概也就在10到20的区间里,不过这依然是个非常可怕的经验收益。
在升级游戏的世界里,你比别人多1的收益都是一件非常了不起的事情,这意味着每天你都在领先别人,期初是微不足道的,但随着时间的累加,最终这部分领先会引发质变。
排行榜上寥寥可数的50级玩家就是凭借这点微弱的收益,日积月累登顶成功的。
如果没有深渊裂缝,工作室的玩家们就只能通过这种途经去一点点弥补和先头部队的等级差,但现在有了深渊裂缝,那么他们在夺樽之战中耽搁的1个月任务经验很快就能弥补回来。
想到这里,吴良心中立刻有了主意,他离线挂机,登录官方论坛发布了一条帖子,帖子的内容和深渊裂缝有关,但他是用春秋笔法把工作室玩家一天内连升两级的事情简要阐述了一遍,并截取录屏图片为证,然后再提及提供海量经验值的怪物源于深渊裂缝,而深渊裂缝只在
244、变废为宝
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