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第七章其实我是……


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结城佑一从初一的书开始翻起,上辈子他好歹是个大学牲。

只是理科科目还好,其他的就不行了。

语文不是以前那个语文。

社会不是以前那个社会。

不过幸好没有太高深的东西。

他的精神属性高达16点,还是挺奥利给的。

可就是再浅显的东西,也需要时间去记忆……他又不是天才,凭什么一个晚上就能超过人家小学+国中这么多年?

他咬了咬牙,不是他不行,是时间太紧了!

而事到如今,他也只能动用非常规手段了!

嗯,他要发功了!

召唤神秘力量!

……在心里想了一连串中二羞耻到可以一头撞死的台词之后。

他转动了意念,点开一个古朴方框。

嗯,或许是因为他被电线砸到脑袋的时候,正在拆卸主机的原因。

这个植入了他做的程序的破游戏,跟着他一块儿穿了过来,还给他开了一个“人生账号。”

咳咳……

长长的方框上,显示着一连串的数据。

姓名:结城佑一

体力:12

精神:16

力量:11

耐力:9

敏捷:13

种族:人

等级:3

潜力值:0

职业卡:杂役

称号;霉神的眷者(未佩戴);天选之崽???(已佩戴);

状态:疲软

技能:皮糙肉厚(Lv4);初级杂务精通

德行值:319

金钱:2万6500円

物品:无

装备:无

……

这就是他现在的属性,结城佑一目光从身体数据上跳过,看向了职业卡一栏。

职业卡,是玩家在游戏里的身份。

杂役是那游戏里每个玩家的初始职业卡,这是个广泛的概念,不局限于某种特定的工作,换言之,就是个做杂活儿的。

只要是杂活,杂役就能做,不分种类。

这破游戏前期,玩家就是通过给NPC干杂活,挨打来积攒经验升级。

杂役自带两个技能:

技能一:皮糙肉厚:意思是较为耐揍。

这游戏里的NPC的脾气都不太好,初级玩家在里面基本可以享受到一天三顿小打,三天一顿毒打的待遇……

不过因为这个技能的设定,杂役会自行恢复伤势,虽然会慢一点。

先前他在卫生间的时候,就是因为这个技能发挥作用了。

技能二:初级杂务精通。

这是每一个杂役的本分,是必备的技能和素养……首发╭ァんττρs://?/a>卅卅?sしzωω.cΘм んττρs://м.sしzωω.cΘмヤ

这张职业卡只有“皮糙肉厚”这个技能可以升级:只需要一直挨打就行了,没什么复杂的。

对于杂役玩家来说,挨揍就可以获得经验,挨揍就可以获得快落,挨揍就是游生追求。

技能的等级越高,发挥的作用就越强,更加抗揍,杂活做的也能做的更加顺溜,练到高深处,还可以一边挨揍,一边做杂活……

而当萌新杂役尝够了毒打(技能升满级)后。

玩家就可以选择更换或是晋升职业卡了。

更换暂且不提,聊一聊晋升。

每个职业卡,都有一条相对合理且完整的晋升路线(等同于职业规划)。

举个栗子:

一个杂役选择晋升成了一枚“家丁”,他的职业卡就将变成“家丁。”

“家丁”职业卡意味着他不再是个“临时工”了,他开始只受一家NPC雇佣,定时开钱,工作稳定有保障。

他可以获得这家NPC专属的好处,只挨这一家NPC的毒打。

家丁拥有全新的技能。

家丁可以给玩家带来更高的经验收益。

每个家丁都掌握着一边挨打,一边做家务的技能……

……扯远了。

家丁也可以继续晋升,他能晋升为管事,再往上就是管家。

而等到了管家,这条职业就走到头了。

也可以称得上是走上


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