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第一百六十章 华容道的思维模式


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在渺远的鼓声的引导下,陆少贞仔细盯着眼前的墙壁,先前他正是在这种状态下对四周环境的感知达到骇人听闻的程度,甚至可以从空气中辨认出磁场的存在,从而感受到某些为普通人所看不见的东西。

然而,他就是在这种情况下看到墙壁上呈现出细密的纹理,这种纹理是肉眼所看不见的,如果非要将其与现实存在的事物相比较,那么就和电子晶体显像管所呈现的画面可以相提并论。

但他们所呈现出来的画面虽然相同,可促成这样结果的因子却大相径庭,因为墙壁上那些宛如指纹般的纹路,是凭空浮现的,根本没有任何现实物质凭借。

这是什么呢?陆少贞想从上面体会到某种情绪,却发现其宛如深潭般古井无波,也就是说它就像现代文明的电子设备般几乎不掺杂感情,当然与那些文化意蕴浓厚的事物相比,较之其上的情感简直可以忽略不计。

既然抓不住其上的分毫端倪,那么唯有将其当做一个机关来破解,这样倒是有利有弊,利弊都是因不确定性而起。

就在这时他将目光放在墙的整体性上的时候,他才发现出不对劲的地方。

陆少贞登时眯起眼睛,怪异的状况吸引了他的全部注意,眉头锁的死死的,那些宛如指纹的纹路彼此相互勾连,似乎是构成了某种奇怪的图案。

陆少贞接连倒退两步,发现那些密密麻麻的纹路竟然构成了人物的肖像!

一共有十块以明显的实线构成的框架,有四块是小正方形,有一块是大正方形,其他五块则是长方形。一个大正方形等于两个长方形,同时也等于四个小正方形,他们按照各自占地面积同存与这堵墙上,在墙上有明显的框架限制住这些棋子的运动。

将视线细致到画像中的人物上,那些四个小正方形就无需多讲,他们只是些毫无特色的喽啰,线条简单色彩单调神情木讷,几乎毫无艺术感可言,一看便知道是无关紧要的小角色。而五个长方形就显得重要的多,他们分别画着五个不同的人物形象,各自神情各异,或纵横睥睨,或浩然正气,或怒目圆睁,总之各有各的神采,并且这种神采轻易便可以让观看者领会。

最主要的就是那个大正方形的人物了,此人盔甲辉煌,气度俨然,眼睛半开半合之间有着杀气在酝度,虽然在逃亡可却神情却没有任何消极的气息。

这……陆少贞张口结舌,他简直不敢相信自己的眼睛,这不就是所谓的华容道吗!

难道是说解开这个华容道,才会得到进入隔壁的机会?陆少贞简直不敢相信这是浩劫游戏可以出现的东西。这里竟然会有这么益智且无害的违和关卡?

华容道是滑块类游戏,就是在一定的范围内,按照一定的条件移动块状物品满足一定的要求,那么眼下陆少贞可以说是信心满怀,他记得华容道的解法是有规则的,那就是四个小兵必须俩俩在一起,曹操和关羽移动的时候前面应有两个小兵开路,曹操移动的时候后面应有两个小兵追赶。

按照这个基本原则,解出来只是时间的问题,虽然陆少贞对这种游戏不是很了解,但他对浩劫游戏突然间的温柔感恩戴德,见惯了血腥与压迫,这种游戏简直让人感到自己其实还是自由的。

就这样,陆少贞将带着闪电光弧的手轻轻的放在墙面上,墙面顿时散发出如水波荡漾的涟漪,并且自触点处逐圈向外扩散。

就像手机触屏般,陆少贞用手指拖着滑块移动,种种纷繁的解法从他的脑海中划过,据说这游戏是考察逻辑思维的,那么作为理工科的学生,面对这种挑战自然是兴奋难当。

但是就在他划着划着的时候,他发现自己陷入了死局之中,如果推到重演显然是不可能的,因为他已经不知道划了多少步了,根本无法原路返回。

然而就在这个过程中他总觉得有什么地方不对劲,虽然这种感觉还仅仅是个念头的雏形,可既然存在了就不可忽视,否则就会失去某些线索。

陆少贞的手比划个不停,可


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