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第25章:风险


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——是的,你没看错,看着就是一匹孤狼的绘马竟然还有两个朋友!

货真价实、有血有肉、真实存在的两个朋友。

这两个人,一个叫做尾形根三、一个叫有森直辉,前者是个宅男、后者是个现充。

——宅男和现充,几乎可以说是天平两端的角色,或者在日本的现在社会、干脆的定义为反义词没准都会有很多人点头认可。可事实就是这么离奇,这两个人都是绘马的朋友。

不过,因为两个人本身的属性问题,就算同为绘马的朋友,两个人私下里也没怎么接触过就是了。

这是正常的事,要说世界上最遥远的距离,青春期的日本青少年心中大概就是“宅男”和“现充”互相理解的距离了。

反之隔壁的西方大国就有点不一样了。在学校里,哪个能成为现充的要是不会玩点游戏,那还能叫个现充?!

反过来也是一样,宅男咋啦?要是真有个能生啃生肉、玩Galga的大佬,班里捧起来还差不多!哪还能沦落到互相鄙视、老死不相往来的境地。

绘马一边想些有的没的,一边做着剑术的基础训练:步法、套路和素振。

虽然共感十六夜之后,绘马立刻就会变成世界上最顶级的剑士,但共感的行为其实伴随着人格被共感记忆覆盖的风险。记忆主人的人格越强烈,绘马人格受到影响的概率和程度就越高。而十六夜篝这种追着神魔砍的大佬先不提,就算放眼现实世界中,能够在某个领域里登峰造极、一览众山小的人物又有哪个是人格不强烈、意志不坚定的呢?

所以,频繁的共感一件物品的记忆,绘马就有向记忆主人的人格靠拢的倾向,行为、小西关、思考方式、完全体可能就会是第二个记忆主人的分身的存在!

因为共感的风险,绘马自我规定:如非必要,绝对不允许在短时间内频繁共感一件物品,共感的深度也绝对不可以超过20%。

根据绘马的实验,共感深度10%之内,绘马就可以承受在一天之内重复共感同一件物品带来的人格影响危机。深度超过15%,如果共感时间超过1小时,绘马的人格就会不可逆的倾向记忆主人。

共感深度超过20%,半小时的共感带来的影响将会超过深度15%一小时的影响,且一天内最好不要进行两次共感,否则,绘马的身上一定会有哪里被改变。

也是因此,除非是像昨晚那样的生死关头,否则,绘马是绝对不会进行深度超过20%的共感的。共感超过20%,达到30%的程度,如果持续时间超过10分钟,绘马的行为或是思考就会有比较明显的异常,这时候必须经过一定时间的心理疏导和恢复时间,否则这份‘异常’就会真正成为习惯。

而等到这种‘习惯’积少成多,绘马就很难说得上是他自己了。

所以,要想成功规避风险、同时还要得到记忆中的技能,绘马有两个办法。

办法一是通过锻炼和思考,将记忆中的技艺真正变成自己的东西。等到绘马的水平接近记忆主人的程度,绘马自然也就不需要在共感了。而因为共感本身记忆共享的能力,这个过程一直都是很快的。

第二个办法是加强绘马的意志力,让他的人格更加坚定。只要绘马的人格坚强的能不受到任何人的影响,那他自然可以共感任何人的记忆到任何深度也没有问题——但这基本上是不可能的。

糟糕的是,绘马接下来必须和九尾与杀生石带来的异变进行战斗才行。而要与心灵世界的九尾进行战斗,那绘马就一定得共感神刀十六夜。而十六夜篝记忆中自带的那些术式,因为绘马之前完全没有过相关的经验,术式修行的进度条一直涨的很慢。

不过绘马另辟蹊径,反正构成“最强勇者”一半战斗力的十六夜就在绘马的手上,那么绘马用十六夜普通的使用剑术对敌,应该也能起到不错的战绩。

大不了,打不过的时候在短期进行深度共感不就行了?在这期间也尽力钻研术式,争取尽快形成完整的“最强勇者”模板的战斗力。


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