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第30章 一定会赢


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海风在肆虐,刃心勉力阻挡却还是不免被高高的剑风吹飞,然后整个身影轰然砸落于水面中,这时刃心的身体仿佛才成为了炮弹一般,但刃心感受到的只有海底的无尽水压和那种难以呼吸的沉闷感觉,如果不是下一刻他从水中露头,刃心都要感觉他会窒息,现在对于他来说呼吸都是一件异常奢侈的事情。

“12。208”

“8。124”

连续两次的生命消减一分不多,一分不少,刃心已经不记得自己刚才是否发出过惨叫声,他只知道他现在的身体如同坠入冰窖,可即使如此,他还是不忘回响在耳边的来自蚀魂的狂笑声。

“哈哈哈哈果然还是太弱了吗这样一来撑过下回合都很困难吧,无名之辈就是无名之辈,怎么可能是海贼大名的对手,哈哈哈哈”

蚀魂利用8点攻击的“九鬼嘉隆”和4点攻击的“海贼铁炮兵”在一回合内便对刃心造成了84整整12点,超过一半的生命值损伤,这种伤害是恐怖的,也难怪这一刻蚀魂都会得意忘形,且蚀魂的卡组无形之中还真的是有些克制刃心的意味,无论是“海域封锁”还是“海贼铁炮兵”,当然也可以说要是这么一想,蚀魂的这个组合能够克制很多卡组,但毫无疑问,刃心是其中之一。

“哈”刃心犹如用尽了全身的力气这才在水面上站起身来,他发出了吃力的呼吸声“呼”

可当他再度抬头注视向蚀魂的时候目光又是那么冷静,然而针对于这种细节,此刻过于乐观的蚀魂明显没有察觉到,又或者是他并不在意。

蚀魂只看着自己的场面冷笑道“九鬼嘉隆和海贼铁炮兵的战斗阶段过后,我方回合结束。”

蚀魂又再度注视向被淋的如同落汤鸡一般的刃心笑道“刃心先生可要加油了啊,虽说有些艰难,但要是完全放弃可就也未免有些太无趣了。”

超越召唤与次元召唤的不同之处就在于展开方式上截然不同的限制,前者只需要有次元力量就可以进行召唤,而后者在常规召唤中还需要手牌中上手相应的次元卡才可进行特定召唤,因而排除某种程度上加速环境的作用,其实超越召唤本质意义上是在次元召唤的基础上再度设立的一个更高优先级的快速召唤。

这个更高优先级展开的条件只有一个,那就是灵魂卡位,除此以外剩下的以手中次元卡进行的次元召唤若视作备用选项,那么以刃心的理解来看,超越召唤对于蚀魂以及“九鬼嘉隆”的强化就在于这里。

可以说以前蚀魂通过次元召唤“九鬼嘉隆”还需要“九鬼嘉隆”这张魂卡上手,满足这种几率条件后,然后还要手中有足够的下级精灵才可以准备着手进行次元召唤,或者场上有次元力才可以直接进行召唤的话,超越召唤相当于直接将这三个步骤省略为了两个步骤,甚至于更多时候是一个步骤。

“灵魂卡位”的出现也许不止是替代了“九鬼嘉隆”的上场率,还有彻底改变了绝大部分卡组在“黑暗对决”中的展开思路,这是作为刃心本人所理解的超越召唤。

在超越召唤中,蚀魂这样的对决者召唤“九鬼嘉隆”,在灵魂卡位确定为“九鬼嘉隆”的前提下,蚀魂只需要手牌中有下级精灵就可以着手召唤,或者场上有下级精灵和召唤次数时就可以无条件直接进行召唤,这样的区别其实就在于当“九鬼嘉隆”这种魂卡本身的上手率不再是问题的时候,那么其实就什么问题都没有了。

如果下级精灵这种前置条件和次元召唤的次数都还算是条件的话,事实是这根本不算条件,理由很简单,为什么是一个步骤而非两个步骤,这就是在于把下级精灵和召唤次数视作条件的同时,这个条件是和“次元对决”的主旋律相吻合的。

即通过精灵间的战斗与交换才能取得胜利,这便是“次元对决”,作为所有人都要做且必须要做的事情,任何一副完善的卡组当中都不可能缺少下级精灵和每回合的召唤次数,因此超越召唤作为系统方面给予所有对决者的一次免费定向检索机会,这


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