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第252章 没有尽头的充值


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“我说,你有没有觉得自己用力过猛了?”赵佳旭问苏澈。

这会儿两个人正在一间茶楼里品茶。

本来他是想带苏澈去按摩的,但是苏澈说什么都不去,就只好退而求其次,把苏澈带到茶楼里来装哔了。

为什么是装哔呢?

因为赵佳旭也不懂茶,他就是觉得来这里比较高端,符合自己老板的身份,所以就来了。

也难怪这俩人能混到一起,都是一个德行的喜欢装逼,就是方式不同。

苏澈学着赵佳旭的样子,缓缓的端起茶杯,闭着眼睛问一问,然后喝一口,接着闭眼睛,回味茶香…………别说,还有那么点味道。

把茶杯放下,他说:“最近玩家在线数量下降了?”

“不是很严重,但也绝对值得注意一下了。”赵佳旭说道。

苏澈笑了笑,安慰道:“放心吧,只要不伤及根本就没问题。这种情况不会持续太久,最多也就一两个月。”

“你不是承诺五年么?怎么就一两个月了?”赵佳旭问道。

“我承诺的是,五年内领先于私服,又不是五年一直领先于所有游戏。”苏澈说道:“如果是五年领先所有游戏,那我收费就不是两千万,而是两亿了。”

“那一两个月也太短了,他们能回本么?”赵佳旭问道。

“回本是一定的,而且会赚很多钱。”苏澈说道:“现在新传奇跟其他游戏最大的区别在于,它是卖装备的。

现在市面上打怪升级的网游,绝大多数游戏的装备都是靠爆的。这种模式的游戏多多少少会在内部形成一定的市场,玩家之间会交易装备,交易材料等等。

而像我们江湖2和网易的梦幻西游,除了少部分装备是爆出来的以外,绝大部分靠的是玩家打造。这种模式会在游戏内趋生出很多生活系的玩家,从而使得游戏内的市场更加稳定,长久。

只有一款游戏内产生了市场,玩家之间有交易了,游戏的可玩性才会更高,寿命也就越长久。哽噺繓赽奇奇小説蛧|w~w~w..cobr />

归根结底,其实还是玩家之间的互动。

不只是打架砍人下副本,玩家之间的交易才是更高一级的互动。

因为能交易物品,就意味着物品具有价值,玩家们打怪下副本得到物品的时候,才会更有收获感。而这种收获感,就会趋势玩家们继续不断的打怪下副本,还不会觉得腻。

就像赚钱一样,这种事情谁会腻呢?况且就算腻了,也没有人会停下来。

再好玩的游戏,也终有玩腻的一天。要再想让玩家坚持下去,靠的就是这种收获感了。”

赵佳旭点了点头,说道:“确实是这样,而像现在的传奇,里面各种冲钱套路,虽然能短时间内圈一大波钱。但由于里面的装备都是充值赠送的,包括一些打怪爆不到的会员装备,也都是充值赠送。这就导致了游戏里不会有市场产生。就算有,也不会是正常的市场,是畸形的。

这样一来,玩家们打怪得到的金币、装备等物品,就没有了价值,玩家们也就没办法从中获得收获感了。

平民玩家还好,他们装备全靠爆,多多少少还有一些。但是那些RMB玩家就不行了,打怪爆的装备自己早就买好了,就彻底失去了收获感。能够支撑他们玩下去的,就是作为RMB玩家的优越感。平时打打架,或者带人打怪装哔…………

你说的没错,这种方式带来的游戏体验感,能持续一两个月都算多的了。再加上RMB玩家的压制,平民玩家会退的更快。”

“对啊。”苏澈笑着说道:“虽然我已经尽力提高平民玩家的体验了,但其根本还是一个圈钱的游戏,充值才是一切。”

…………

从《传奇-回归》正式开服当天算起,接下来一周的时间,苏澈就给策划部提出了一个方案。

双倍充值奖励。

一个很简单的活动,充一百算两百,充两百算四百,上不封顶,但只有两次机会。假如一名玩家充值了两次,分别享受了两次双倍奖励以后。再


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