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第287章:未知不存在联想的可能


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保存好就不容易忘,当然之后还是要好好整理好。再来,设定方面可以借鉴与其他作品,多看其他作品,好好想想如果自己有这种能力,碰到这种情况,自己会怎么做?

像是控制人偶来战斗方面,其实就有很多作品,推荐我的新书道是偶然,但是很多人就是能别出心裁写出让人眼前一亮的。相似,不是问题,但是需要一点创新。

总结下来,在设定方面首先要考虑好自己写的大概是怎么样一个故事,然后在选择这个的种类,再来是思考与完善的世界观,接着在这个世界观下主角是个怎么样的?而其中的配角是怎么样的?反派是怎么样的?

再来就是在这个故事中主角会怎么做?剧情会怎么变化?几个重要的配角会怎么出场?有时候能不能制造一点小点与让人眼前一亮的闪光点?等等。

这些零零总总加起来差不多就是在设定方面你要想的,看上去很多,但是一旦用灵感的话这些设定基本就一气呵成。只需要一定的发散思维,把框架撑起来,就能衍生出更多的内容,不用把其他地方的设定强行加到一个框架里面。

说完设定再来说说剧情方面,如果说设定是骨架的话那么剧情就是内容,剧情参与到的方面其实就是动笔写下后的基本所有的方面,包括什么文笔啊,内容啊,故事的转折和发展啊什么的,所有你在正文中写的就是这方面的。我们如果简略说明的话那么剧情大致分成几个部分,文笔、描写、说明、大致内容。应该是这几个。

文笔,可能很多人会觉得自己文笔不好,但是实际上文笔只是关系到你写文章对观众理解的难易程度而已。文笔几乎等同于文字表达水平,你的文笔好就更容易表达你想要写的是什么。

而文笔的差异只是不同作者描写手法与作品感染力的差异。当然这也是涉及到作者写作习惯的问题。有些人写的就是比较云里雾里,而有些人写的就是比较精细,这就是语言表达习惯的差别。

其次就是描写,大家可以发现在里除了对话和说明以外有很大的部分都是描写,比如说样貌描写、战斗描写、转场描写等等。这些描写的话使得的内容更加有画面感也更加的清晰。


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