关于任务系统,维克多在这一段时间内做的不少,他也发现了任务根据难易程度,奖励有着极大的差别。
比如像当初通关【哥布林神庙】副本的任务,就奖励了他足足200个货币点数,但是在前几天刷新前的通关沙漠小径第三段这个副本任务上,只有五十个货币点数的收获。
由于货币点数的来源只有任务,副本中的材料,通过兑换比例,他觉得最好的使用方式还是拿来兑换总体的资源,也就是金币、木材、金属、宝石这些,这些的比例相对比较合理。
当然自用肯定是最好的使用方式,如果拿来换取货币点数的话,比例会达到一个相当坑爹的数值。
零零碎碎的任务加上前面用材料兑换的货币点数,维克多加起来有多达六百的货币点数。
这还是在他花过两次的情况,目前他已经屯下了两枚领悟水晶,用了加起来超过五枚学识水晶。
原先的【古典美学】变成了专精,可以说,现在的维克多回到前世当一个鉴美师完全没有问题。
另外也领悟了【中级药剂学精通】、【中级附魔学精通】、【初级锻造学精通】这三个比较有用的能力,值得一提的是,关于药剂学和附魔,在得到能力的时候,根据维克多本身已经学会的相关知识,直接晋升成了中级。
【商店】
【商店】
普通物品:
【学识水晶】30(剩余数量1)
能够随机增强你的一种学识
【火焰巨魔的发型】50
使用该物品后,使用者的发型会发生改变,颜色变为红色,火元素亲和力上升
【火焰巨魔的长矛】50
火焰巨魔所使用的长矛,可以附着火焰元素,威力强大
【魅力水晶(初级)】20(剩余数量2)
能够轻微强化你的魅力
稀有物品:
【多重施法】500
能够让你初步掌握多重施法的超魔专长
【魔法阵简述(书籍)】50
维克多:⊙▽⊙!!!发了!
系统经过几次优化过后,把出售的物品也进行了分级,按照莫奈的意思,目前阶段维克多只能刷新到稀有物品,并且刷到稀有物品的几率是1/100。
维克多觉得没毛病,百分之一的概率,可别抽个SSR什么的靠谱多了。
维克多想了想,将宝箱开出的火焰巨魔的长矛兑换成了10个货币点数,没有犹豫,买下了两枚魅力水晶,【多重施法】和【魔法阵简述(书籍)】,刚好将610个货币点数花的精光。
黑心商店诚不欺我,同样的火焰长矛,买要五十,回收就只有五分之一。
挨个来看,多重施法,不用多说,跟快速施法一样重要的超魔专长。
具体表现是什么样的呢?哽噺繓赽蛧|w~w~w.br />
比如同时施放出两个炎爆术,同时两个冰锥术,两个奥术爆破,等等方式,等到娴熟过后,甚至同时施放三个、四个法术也是可以的。
只不过如果说施放一个炎爆的法力值消耗为1,那么同时消耗两个炎爆术的法力值消耗并不是1+1,而是1+2乃至1+3,具体消耗的多少根据掌握娴熟度来决定。
比如维克多原先最常使用,也是研究最透彻的马友夫强酸箭,如果维克多使用多重施法的技巧来施展的话,魔力消耗可能会是1+1.2这种,就相当划算了。
如果同时施放三个法术的话,魔力消耗就更可怕了,甚至会成倍数的增加,堪比连续闪现的魔力使用消耗。
至于为什么举的例子都是双强酸箭,双炎爆术,是因为多重施法只能施放同一种法术。
这不是武侠小说中的一心两用,不是左手圆圈右手方块就能施放出来两个不同的法术。
维克多当年对这种能力非常羡慕,小时候也练习过,后来学习生物后,再接触到认知神经科学,这种关于心智的生物学。
通过练习,其实可以勉强做出,但是这跟真正意义上的同步进行是不一样的,存在一个微弱的时间差。
毕竟人的认知资源是
第65章 多重施法
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