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第三十四章 【南蛮入侵】


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【南蛮入侵】,三国杀系统里一种超越【万箭齐发】的发球技,不仅拥有【万箭齐发】幻影球体的基础,还增加了幻影网球手本身的效果。

使用时,使用者会被幻化出不同数量不同质量的“影子”,这些“影子”与真人完全一模一样,但只除了一点,那就是“他们”没有影子!

其实从一定程度上来说,【南蛮入侵】是一张比较智能的卡牌,因为,幻影的数量和质量完全取决于他所面对的对手的实力的强弱,而且,是成正比的。

假若,对面是一个弱鸡,那么这一招便不会有那样震撼人心的炫目的效果了,而与此同时,这招的弱点也就明明白白地显露出来了,地面上那唯一的阴影也就比较容易被看见了,只要察觉到这一点,速度再快一些,就能够破了这一招,但是弱鸡恰恰一般会忽略这些光与影的元素,他们常常惊叹于对手的球招之妙,沉迷其中,最终也败于其中。

假若,对面是一个如越前南次郎一般的顶级高手,那么,这一招的效果将非常震撼非常可怕了,那种密密麻麻的人挤人似的并一齐发球的华丽又奇特的场景恰恰遮掩了【南蛮】的弱点,给想要寻到破绽的对手诸多阻碍。于是乎,知道从何下手的他们也未必能够迅速地看破这虚虚实实,从而快速回击。

而冰帝的迹部景吾,不愧是国中生里洞察力最强的人,能够轻易地看到对手的弱点何在,并且迅速反应,来到那颗“真球”身前,似乎下一秒,就要挥拍回击。

“怎么办,迹部已经看破部长的球招了!”

“怕什么,你看部长,还是那副成竹在胸的模样嘛。”

“我知道,但我还是紧张啊,都已经这个时候了,部长他还有什么把握?”

“别担心,我相信部长,不会输的。”

场下不动峰的人开始焦急,心下不安,互相鼓励打气安慰着,【南蛮】被破解并不可怕,可怕的是这一破给部长带来的心理上的打击和创伤,纵然这颗球并不代表最后的胜利,但天之骄子般的从未经历过败北的人物一向对任何微小的失败都是难以接受的。

对于迹部的这一动作,观众们也给予了声声赞赏。

“果然迹部提前做好了准备,他比我预想的还要重视这位对手啊。”

“哼,这次看温屿还怎么嚣张。”

“嘿,你看清楚没?虽然迹部说破绽在影子身上,但那么多球,还是会影响判断的。”

“是啊,而且需要极快的反应速度。”

“迹部都做到啦,不愧是冰帝的王!”

......

然而,就在迹部即将挥动球拍的千钧一发之际,球却拐了一个弯,螺旋状笔直地向下冲去,很快,又触底反弹......

迹部按照球既定轨迹挥出去的球拍自然是挥空了,现场里刚刚的嘈杂声突然消失,变得极其安静,谁也没有想到,球在弹起后会有这种不规律的旋转,还是与地面呈90°的方向,对于网球手来说最难回击的那种。

本来球弹起的高度就不是很高,需要网球手微微屈膝弯腰回击,这下,球还往回跑了,谁能扛得住?

这是一个,跟刚才的【乐】球很相似的同样的折返球,球在落地并弹起一定的距离以后,便开始向下俯冲,直至再次落地并弹起,而这时候,对手早已错过了最佳的回击时机,再次挥拍回击的话,由于这是球的二次弹起,也将作为无效处理。

温屿将球拍轻轻靠在肩上,此时的他看起来潇洒至极,比平常多了几分任性和洒脱。

“【南蛮】的弱点我当然清楚,所以,这是,升级版的【南蛮】。”

一语既出,众人哗然。

“我就说嘛,迹部一定回击不了的。”

“切,马后炮。”

“话说部长什么时候升级的,我都没注意?”

“能够在幻影球之后再加上刁钻的旋转方向,简直是个天才!”

“同时也能够说明,温屿并不是一个固步自封的人,能够正视自己的弱点并加以修正,这个少年,绝对不能被小


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