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第七十六章 有关战斗力的问题


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显示个人信息的面板上,人偶亮起的线又多出了好几条,好几个词条都变了,战斗力也突然涨了一截!

“装备:手机、探测仪、玉戒护身、北星陨剑!

功法:《风神腿》2/6、《北冥神功》18/36、《猿公剑法》

招式:《基础剑解十三式》、《决天一剑·升级版》

战斗力:390!

积分点数:50点!”

“系统阿,我问一下你,你的这破战斗力的数值是怎么算的?感觉好像很不合理阿!我也没干啥阿,咋就突然涨了50%?”

苏钦看着突然变成390的战斗力,有些摸不着头脑!

“战斗力数值只是借助系统的评判标准,来衡量实力的一个道具而已。

战斗力只有参考意义,又不能生搬硬套,宿主看看就行了,何必这么刨根问底呢!”

“不是……我就是想知道,你究竟是咋算的!”

“这个真要说起来的话,就有些说来话长了!系统其实有点不太想说的……

但是!一想到系统是助人为乐的好系统,专门扶宿主这样的烂泥上墙,系统就觉得,还是有必要给宿主做个简单的科普,以便于烂泥宿主以后不会被人突然踩上一脚,还不知道发生了什么! br />

一般来说,战斗力的组成包括,身体的基础素质、武器、防具、技能,将这些东西全部合在一起来计算!

宿主的战斗力计算方式也是按照这个来的,身体素质加功法,每次学会一门对战斗力有加成的功法,宿主的战斗力就会提升,最后反映到宿主看到的数字上!”

“你的意思是……只我会的越多,战斗力越强?刚刚多学了一些,所以才会加50%的吧?”

“不全是!只是多学了一门技艺没什么用,还得是可以用上的才算!另外,身体才是根本,只有宿主的体质变强,战斗力才会加的越多。

功法的加成根本,一样是来自于宿主的基础身体素质!

举个例子吧,宿主的决天一剑本来就加了50点战斗力,升级版后又加了50点,猿公剑法的四式加了30点,背剑术加了50点,一共增加130点战斗力,不是涨50%,记清楚了吗!”

苏钦算是搞明白了,原来是这么回事,他又问道:“那我换个那啥脱胎丹,把体质弄上去,岂不是又得翻上十几倍?

10点的洗髓丹都那么强了,50点的岂不是神丹了?”

“那东西其实跟洗髓丹差不多的,只不过是升级版罢了!洗髓丹一人只能使用一次,在洗髓丹效果之后,要是还想给身体来一次全面进化,就只能用脱胎换骨丹了!

那丹药最多可以让你现在的战斗力翻倍,除非你学会易筋经,才能将身体洗髓至普通人的极限!”

“对了,我之前好像看到剑上也有写战斗力加成,还是100%的,那是把我的全部战斗力加成100%,还是只是把剑系的能力提升?”

“宿主不要问这种弱智的问题好不好,系统可不是给你问这些东西的,你就不会自己去多找找感觉试一试?

多动手,多动脑,少说废话,别钻牛角!”

“给你1点积分,你回答我的问题!”

“尊敬的宿主,很高兴为您解答疑惑,所谓的加成都是相对应的,不仅是对应自身的招式,还会对应对方的能力。

也就是俗称的看人下菜!碰到对方处于劣势,我方性能占优的,最多可以将剑系能力加成100%!

而碰到真正不惧刀剑的,或者两根手指就夹爆你剑的人,加成就是0%,宿主还有疑惑吗?”

真是个极端势利眼的系统,只要有一点积分,立马就能抛弃那副天天嘲讽自己的口吻,苏钦算是感受到了,什么叫做有钱才是大爷……

“那甘良跟尸王战斗力只差四百左右,远不如我跟尸王的差距,为什么表现的那么差?还不如我一只手!”

“两点积分,这是两个问题!”

“拿去拿去……”

“首先,系统说过的,战斗力只是个参考标准!

先拿变异者这块来说吧,他们这伙人


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