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章两百六十九 为了【老兵】


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刘逸飞真的那么好心么?

只怕未必……

之所以会突然宣布愿意免费帮助玩家过战斗类的剧情任务,只不过是他想尝试着冲刺一下百战老兵的隐藏职业称号罢了

因为周六经历的那场“逃生战”让此时的刘逸飞意识到了自己战力上的一个极大不足体力值的限制。

体力值和生命值的成长上限受制于玩家的体质属性,体质属性越高,这两项属性上限逐步增长的同时,恢复力也会随之提高。

对于现阶段寻常玩家而言,战役模式下有个两百的体力值便足够挥霍了,再多他们也不容易用掉毕竟一个个都是窝在小村子里的“普通人”,不通战斗技能的情况下,你就是想找人打架轻易也没什么过过手瘾的机会。

而若是胆大到跑进深山老林子去找“对手”的话,更大的可能是在体力用完之前先一步香消玉殒……

在普通模式下,玩家就更不受体力的桎梏了因为如今玩家的职业等级都已经快整体迈入三阶了,升级伴随而来的附加属性的提升令其血量、体力值快速增强,反倒是玩家的日常消耗增幅不明显,体力值基本已经失去了最初期时的限制效果。

唯有刘逸飞这号的,实力进步基础属性方面虽说已经很惊人了,可关键这家伙层次跳的太快,面对的局面也是越来越高端,基本已经超出了他的个体实力能够应付的范畴。

之所以一路走来还显得游刃有余,一是靠刘逸飞本身丰富老辣的经验,将可怜的十分的实力发挥出了十二分甚至是二十分的效果!

再来就是“贪婪”大剑的功劳了

别的不说,以他区区一个“二阶”标准实力的新兵,老辣的战斗经验固然能保证他闪避、格挡掉四阶长角恶鬼的攻击,并挣得一些出手攻击的机会。

可渺小的力量如果仅仅只使用普通士兵的制式武器,你以为他就破的开长角恶鬼的肉体防御了?

所以作为控制者的刘逸飞的“经验”给了杰拉特这个游戏角色挣扎存活的空间,而锋利无双的“贪婪”大剑成就了杰拉特出手斩敌的根本保障……

一切看似很完美除了气短力虚这一点“小小”的问题外……

当初哈蒙代尔城下一战,刘逸飞在确定战斗结束后便累得虚脱倒地,缓了好一阵之后,还是在天使大佬的大范围治愈祝福下才恢复了一点力气,得以顺利站起来

当时刘逸飞就已经察觉到了自己“气力不足”的缺点,然而他却没有太好的办法弥补这是实力弱小者参与进高难战斗场景必然会遭遇的门槛!

可以说,如果玩家日后的气力不足,也就是体质属性过低的话,哪怕高级的敌人不伤害你,就是累也能活活把你累死,这是系统采取高拟真环境下必然会出现的情况。

想改变这一点,除了持之以恒的锻炼,逐渐增厚基础体质属性外如果玩家完全放弃战役模式,只玩普通模式的话,等级升高也能弥补,额外仅只有一种办法可以弥补既是获取一些特殊的“天赋”!

“天赋”的价值在英雄无敌之战争世界的游戏中可以说是最高的,它是玩家角色力量的核心,也是nc中所谓“名将”的基础。

的确存在一些特殊天赋能够瞬间扭转这种战役模式下体力枯竭的窘境……但无一例外的,它们都极难获得!

可以改换种族血脉、可以修炼一些顶尖的武技流派、甚至可以消耗一些稀有罕见的灵异宝物……

但刘逸飞遍数自己的记忆,眼下他最实际的弥补自己的短板手段便是拿下百战老兵的隐藏职业称号,因为这一职业随之附送的职业天赋效果之一便是极为实用的能力老兵血怒!

当然,百战老兵的层次有点低了,它只不过是一阶职业士兵的升华,所以“化力”的程度很低:唯有当生命值高于75时,才能强制消耗生命值快速生成体力,而且转化率还很低,刘逸飞记得好像不过是1:3的转化率。

相比于诸如克鲁罗德的狂战士职业的基础1:20的血力转化,以及迪雅不死武士直接体力无限的


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