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第27章:石斧


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陈超起了个大早,由于昨天的硝制猞猁皮的坑还没有挖好,再加上今天得再烧一批陶器,狩猎队的人就没出去。

该挖坑的接着挖坑,该捡拾木材的捡拾木材。

看着狩猎队费劲吧啦的才捡来一半的木材,陈超叹了口气,没办法,最近部落需要的燃料呈直线上升,光靠捡拾部落附近地上的木头已经很难满足需求了。

还是得搞石斧啊!

在资料库内一番搜索,陈超找到了四种制作石斧的方法。

第一种是在石头上面开孔,将斧柄插在里面。(不行,目前还做不到,陈超摇头。)

第二种则是直接将石斧绑在木棍上面。这种做法是最简单的,但同时也是最不耐用的。(不行,不耐用,陈超摇头。)

第三种方法则是将合适的石块中间稍微打磨一下,使得石块中间比两边略窄。

然后将斧柄的一端从中间劈开,用木头夹住石块中间略窄的地方,最后再用草绳将其紧紧的缠绕起来以防止脱落。

准确的说就是木头中间带有凹槽,可以直接把石斧插进去。(可以,劈开木头可以用石头劈开,但是难度比较大,需要找东西固定,毕竟木头会滚动。而且会根据使用的力度,木头可能会直接裂开。陈超斟酌)

而四种则是,先找一块合适的石头,然后用其他石头敲出想要的形状当作斧头,相当于开刃。

而斧柄则是用火炭烧穿木柄,并根据所选的石头形状用火炭细细打磨柄孔槽。(可以,看起来可行性比较强,但是打磨柄孔槽比较麻烦,不过可以直接把石斧对在木头上边,然后用陶片在木头上标记形状,这样就不存在技术难度。陈超斟酌)

最后陈超决定尝试第三种和第四种方法,各做一个样品出来。

说干就干,知道结果后再去反推过程,其实就相对容易了,剩下的就是水磨功夫了。

目前还处于石斧的制作阶段,两种方法的斧头并没有什么区别,主要是斧柄的制作上有所差异。

制作斧头的时候,就是不停的用一块石头去敲击另一块石头,以此来修出想要的斧头形状。

第一只斧柄的制作就遇到了问题,因为选择的是直接用石头把斧柄的中间劈开,也找了东西固定住,最后也成功劈开了。

但是开得太过,裂口从敲击处直通到木头顶部了…坐在一旁思考人生的陈超(⊙_⊙)~~

如果第三种方法会让木头直接裂开,那不排除第四种方法制作的斧柄在使用多次后也会遇到这个问题。

他观察了一下,会不会是因为木头纹理的问题?因为是直纹理?

重新挑选一根不是直纹理的木材后,陈超重新敲击斧柄。果然,这回就没有直接裂开。

把做好的斧头直接卡进斧柄中,趁斧柄还没反应过来,赶紧疯狂缠上藤蔓。

而这回的斧柄总算十分给力,没有裂个通天彻地。缠上藤蔓后也让人觉得十分牢固,如果之后量产的话可以考虑把藤蔓改成草绳,估计效果会更好。

而第四种斧柄的制作就要顺利很多,可能是因为更换了材质的原因,并没有出现斧柄开裂的状况。

但使用了几次后,斧柄还是裂了。

又坐在一旁思考起人生的陈超(⊙_⊙)

排除了木头的纹理问题,这次是因为什么?难道还是卡得太死?可是卡得不死不就挥几下斧头就飞出去了?那不还得再用草绳加固一圈?

但这也不失为一种方向,陈超这次沿着陶片划出来的纹理多烧了一点,不过他留了个心眼,上下没扩展,左右稍微扩展了点,让斧头的左侧和右侧能稍微透过光线。

果然,这样做的手柄石斧即不会飞出去,手柄也不会裂开。

陈超总结了一下,两种方法都可以用,第三种方法的注意事项是,这个注意事项对第四种也通用,就是:最好不要用直纹理的木材,因为直纹理的木材更容易裂开。

这是第四种另外需要的注意事项:斧头不应该使与手柄卡的太


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