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第10章 战斗教学


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“他妈的还敢装逼我马萨基是你能分心的对手吗”

马萨基眼色冰冷,手中大棒在空中呼啸而过,以一种极其科学的发力方式向着瑞尔极速袭来。

在这片矿区里,能躲过这一棒的人不过一手之数

在力量和敏捷带来的压倒性优势面前,就算能够洞悉一切的高玩癌患者瑞尔,也很难破解……

“破”

银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣

这一声突如其来的喝喊,让马萨基精神一震,整个人的身形一滞慢了一拍

原本并不存在的破绽在此刻显现,一记游若蛟龙的铁铲顺着标准答案般的轨迹,堪堪先大棒一步落在马萨基颈部。

高手过招,失之毫厘差之千里。

一线生,一线死。

啪咔

完美一击,要害命中生命值76,目标短暂眩晕

旋即,抓住这短暂而漫长的机会,瑞尔不给对方任何机会,铲子如疾风骤雨般落在马萨基的各处要害。

舞动的飞铲落在敌人身上,发出战斗鼓点般的声响。

然而马萨基的体质并非寻常监工可以比拟,顽强的生命力支撑着他,硬扛着瑞尔的攻击做出反抗。

然而瑞尔的进攻完全就是天衣无缝

9999的人无法做出自己大脑预设的动作,因为他们的大脑压根没有预设出身体到底该做怎么样的动作。

人能够精确想象出自己即将做出的动作画面吗

答案是不能。

人脑的想象力是有精度限制的,在绝大部分的时候,人们的大脑只能描绘出一个模糊的概念。

人们想象一个物体,脑海中出现的不是它具体的尺寸颜色纹理质感,而是一些标签化的概念碎片。

在人们行动时,大脑下达的指令也是一个笼统的概念。

只有感官收集到足够多的信息与大脑中的概念碎片契合,我们才会在大脑中形成具体精确的信号。

所谓的训练不过是通过感官收集的信息,对已下达的动作信号进行调试,再由肌肉记忆对动作的精度进行补正。

所以一般人需要通过反复练习,才能做出大脑中预设的理想动作。

而瑞尔不同,极效模因的特性能高效收集马萨基的所有信息,预判出对方即将做出的动作。

随后他的大脑能像放映室一样,完全无误的在脑海播放出自己每一个动作的画面。

最关键的是,他觉醒的超凡之力不但能将思维传递给其他人,更能准确无误的传递给自己的身体

所以在具体执行脑海预设动作时,他的动作精确度是完全无误的100。

在占据先机后,瑞尔没有给马萨基任何组织有效进攻的机会,他的每一击都能阻扰对方企图做出的动作,完成一气呵成的压制。

战斗中,他遇到的唯一难题就是自己的体能值。

在这种将身体通过精确运算运转到极限的战斗中,瑞尔区区12点体质供应的体能值降得飞快。

相对而言,他高达21的精神属性供应的精神值,还是足够支撑瑞尔的脑力运算的。

靠着一连串的要害打击,瑞尔将每一分体力都发挥出了200的效果。

在瑞尔的体能值降到362后,通过连续击打要害,马萨基的生命值如大坝决堤般一泻千里,最终跌落10的大关,陷入濒死状态。

击败npc马萨基生物等级4,职阶等级21,战斗经验80

你使用了语言震慑,效果拔群,社交经验12

你的独特行为,让你的超凡之力进一步觉醒

你正在扩散区域性混乱,世界影响混乱,混乱经验112

显然,因为是第一次击败拥职阶者,所以瑞尔获得的战斗经验格外的多。

当然,这个“多”是跟之前的打怪经验相比。

和制造的混乱中汲取的混乱经验相比,这些战斗经验的量就要逊色一筹了。

很明显击败一名职阶者所制造的混乱度,要比弄倒几个半吊子的监工高得多。

而瑞尔之所以能从混乱中汲取经验,全部仰赖万事皆允这个特性。

通过之前的询问


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