确认消灭了巢穴中所有的抱脸虫和未孵化的虫卵。猥琐的小明才敢挺直腰板。
说起来他现在就该指挥骷髅兵们,三两下把这个正在进化中的异形干掉,就万事大吉了。
但是小明又不安分了。想起曾经的两件事情,给了他启发。
一件是在蚩尤星系,毛毛儿提示他用超能力同化未孵化的虫卵,并且“夺舍”成功的事情。
另一件是在与军方谈判之前,小明在玩秘境小游戏松鼠大作战的时候,可以一心二用控制两个角色的事情。
这两件事情让小明异想天开是不是可以分出一部分意识来同化和控制这个转化中的异形。
骚包起来的小明,被此举成功后的巨大收益迷了心智。连这个异形很可能会转化为雌性的情况,都视而不见了。
估计是昨晚小明的本体“升级”以后,他的“灵魂意识”的总量增加了一倍有余。
才导致出现小明可以在小游戏中一心二用,同时操纵两个游戏角色的结果。
但是在异形大战铁血战士这个大型秘境中,系统没有给出让他同时使用两个角色的选项。
可能是因为这种比较“真实”的角色,需要“占用”的灵魂意识的量也比较多。
而他现在的灵魂意识总量,还不足以撑起两个角色。
操作小游戏中的角色,占用的灵魂很可能比较少。系统才允许他一人同时扮演两个角色。当然这些还只是猜测而已。
可能有人会觉得,小明以前就能正常地控制一个角色。现在灵魂意识总量翻倍了,现在可以控制两个同等的角色不是很顺理成章的吗
小明自己也有这种疑问。而他自己觉得比较靠谱的解释是
首先自己原来是能够控制一个角色,但是控制的并不好,笨手笨脚的。就是说原本灵魂意识的“量”可能有点不足。
另外他觉得系统允许的这种“一心二用”,估计也不可能是112那么简单的算法。
如果把正常的控制一个人类角色所需要的灵魂意识总量定为1的话。
应该不能单纯地认为灵魂总量大于1,就可以控制1个角色;大于2就可以控制2个角色。
很可能每多控制一个角色,需要占用的灵魂意识的量就要翻倍上涨。
毕竟新的角色还要和原来的角色协调。这没准是个112、216的问题。
而且估计影响这方面的因素会很多。比如两个角色的个体差异;两个角色之间的距离;两个角色的从属关系等等。
当然也可能有更简单的解释就是这个秘境压根儿就不允许一心二用。和小明这些胡思乱想没有半毛钱关系。
“深思熟虑”之后,小明决定要秀一把骚操作。人总要有点痴心妄想,万一成功了呢。
就当是为了巢穴四周墙壁上挂着的那些胸口洞开的人类尸体复仇了。
就许你们异形寄生到我们人类的体内,就不许我们人类“夺舍”你们异形的身体吗
希望死去的人们的英灵不远,保佑自己一帆风顺。
这就叫“以其人之道还治其人之身”、“以眼还眼以牙还牙”、“以彼之道还施彼身”……
不管用多少词语来美化,都掩盖不了小明内心其实只是想搞事情的事实。
一个铁血骷髅带着十只抱脸虫骷髅守住巢穴的入口。
几十只新召唤出来的抱脸虫骷髅还有那两只僵尸抱脸虫散布于巢穴四周警卫,包括墙壁和天花板。
另一个铁血骷髅和一个异形骷髅连同十几只抱脸虫骷髅,围在还活着的那只异形周围严阵以待。
小明将双手按在异形漆黑狭长的头部的外骨骼上,发动了超能力和念能力。
异形在转化时采用了抱头蹲防的姿势。只是头部实在太长,还是有一截露在外面。
咦服务器怎么卡了还是停电了哦,原来是被系统给踢出来了。
突然回到个人空间的小明懵了一下,继而明白自己这是被强制离开了秘境。
难道是自己的玩法太骚了,连系统都无法忍耐了不至于吧。
打开秘境
二千零六 戛然而止
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