“召唤哈斯塔就跟玉石俱焚差不多,阻止了血祭,但也导致旧日复苏,邮轮乘客无一生还,不论从哪一方面看都不是个好结局。”
周泽嘟囔自语。
但他总觉得哈斯塔可以利用,没什么理由,单纯的直觉。
如果克苏鲁和哈斯塔的神战能离得更远一点就好了,只要邮轮的乘客没死完,至少他还有通关的希望……顺便还能看看这场神战会持续多久,最后谁会赢
如果克苏鲁赢了,那没的说,游戏gg。
如果哈斯塔的虚影赢了,那祂胜利后有会做什么是直接离开还是肆虐世间
依照神话中记载,哈斯塔这位旧日支配者的本体被囚禁于恒星昴宿增九的哈利湖底,这个神话蜕变于小说设定,是否属实暂无考证。
比起百科上描述详细的克苏鲁,位格更高实力更强的哈斯塔反而没有具体的外貌描写……或者说它压根没有具体外貌,无以名状,但据说有着无数化身。
其中有两个化身比较常见。
一个着名化身为黄衣之王、不可描述的大祭司,表现为一位身着黄衣和柔软面具的类人个体,与克苏鲁的形态有类似之处,也具有一些章鱼特征。
另一个则是遥远的欢宴者具体形态为黑色的,满身皱纹的,顶端生有触手的奇异个体,可以飞行,生有利爪,能穿透人类的颅骨,吸出大脑……
在刚才那一幕中登场的哈克斯化身显然是前者,也就是黄衣之王。
从游戏最后那副满屏雷击的画面来看,黄衣之王貌似在压着克苏鲁本体吊打,但由于祂只是一道化身虚影,没战到最后,是否能赢其实并不确定。
在读档之前,周泽先退出游戏回到克苏鲁之祭的游戏简介页面,将这款游戏的内容和目标仔细逐字阅读了一遍。
本游戏为策略战斗类游戏,玩家将潜入一艘出海远航的大型邮轮,从信奉克苏鲁的邪教组织手中保护上千名游客的生命安全,破坏邪教祭祀的计划,延缓旧日复苏……他们企图以大规模活祭来提前唤醒沉眠于深海的旧日支配者克苏鲁,旧日邪神若是苏醒,人类文明危在旦夕。
筛选关键字。
保护、破坏、延缓。
“游戏只字未提克苏鲁复苏游戏就会失败,目前为止游戏失败的主要原因是邮轮上的乘客全死了以及我死了……哪怕是最初几次,也不能确定游戏失败的原因到底是游客死光还是血祭发动。”
周泽发现自己一开始就走进了思维误区。
连游戏的通关目标以及失败原因都不清楚,只是想当然的在阻止血祭发动。
他毅然读档,回到刚刚踏入邮轮的游戏开局。
为了证明游戏失败的判定方式,他一开局就使用须弥石强行将最先见到的十几名游客扔进了须弥秘境内,这样一来哪怕血祭展开,游客也不至于死光。
由于他高调现身四处抓人,邪教祭祀那边也第一时间发动了血祭。
熟悉的血雾再次从下而上包裹船体。
周泽不为所动,继续四处抓人扔进秘境,直到十秒钟后血雾差不多快要将顶层也包裹起来,这才变成小妖精形态拿着装着几十名乘客的须弥石逃出邮轮。
眼看身下的邮轮被如茧一般的血雾所包裹其中。
这次游戏没有再弹出失败,还在继续。
“果然,血祭发动并不会导致游戏失败,游戏简介虽然要破坏邪教的计划,但主要还是保护乘客……血祭成功发动可能会大幅降低通关评分,但只要救下了一部分乘客,克苏鲁哪怕复苏了也不至于导致游戏失败。”
周泽一点点将思路理清。
他在半空中注视被血雾所覆盖的船。
或许他没有被血雾所吞没,就已经算某种程度上最大降低了血祭效果,按照他从深潜者口中问到的情报,他的到来也在邪教计划血祭中的一部分,他才是血祭中价值最大的祭品。
轰隆隆……哗啦……
耳机内传来海水沉闷波涛的声响。
只见几条绿油油的巨型触手从卷着浪花的海面下伸出。
第112章 游戏的真正目标是?
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