欢迎访问书画村
首页虚拟造物主 第66章:“士族寒族”

第66章:“士族寒族”


推荐阅读: 写书能成神超绝英豪苏阳我不想长生不死啊俺寻思这挺科学的我竟成了古墓小师妹天阴侯苏阳林楚依从唱歌开始变强霍格沃茨的神秘人复苏象棋棋手从水月洞天开始斗罗之我的武魂是Faker

对新终结者游戏质量本身的抨击并不多,张成器这个人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。

终结者公司被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就已经说过他依靠风投公司,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就已经很成问题了。

最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起谁是终结者,当着媒体采访说这不过是邪道枪战类游戏,另一方面还要借助这游戏的名气恰烂钱,所以新游戏的名字叫做新终结者。

你以为这就结束了吗怎么可能,按照目前预告声称,这两个游戏还会进行联动,可以同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这种联动还会加深。

虽然游戏还没正式开服,但谁是终结者玩家早就有所抱怨,说什么狗屁乱动,怕是就通过引流,把谁是终结者人气转到新终结者那去。

话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得新终结者从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年最受瞩目的游戏。

新终结者就如一把锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。

对于可能和新终结者档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,害怕这会让猛鬼猎人月活量相当难看,倒是戴文瓘没多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。

由于今年手头有两部游戏作品需要负责,所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发三国的第三个dc,另一边开发公司的第一款网游猛鬼猎人。

三国第三个dc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。

早在这个dc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转三国的口碑。

为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。

“之所以选择这个方面,是我前些日子看三国游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的葛昭公再创黄天。

“看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。”

“这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。”

正如戴文瓘上面所说的一样,目前三国游戏中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢

葛昭度视频基本不提家族,居然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见这个系统的失败。

目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接力下去。

除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。

而在新版dc加载以后这些内容得到革新,三国第三个dc“士族寒族”,在7月正式发售面试,向玩家们揭开了面纱。

钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是哪个,所以对于“士族寒族”这个dc,和正在开发的猛鬼猎人一样,他主要做初策划的工作。

也就是设计出游戏总体思路和大致方案,至于具体数值策划和编辑安排,就交给公司开发人员去办了。

对于这种状态钟善泽是比较满意的,可以将其当做自己在帮助开发全息设备时,闲暇之余所做的休闲放松。

“士族寒族”中家庭虽然还存


相关章节: 第61章:运转第62章:解怨第63章:新游戏企划第64章:《猛鬼猎人》第65章:双开第67章:豪族与士族第68章:其他修改第69章:开发组内测第70章:修改第71章:逆向思维

也许你还喜欢: