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第七章 阅读游戏说明


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领取完奖励,柱面上的图标自动进行了刷新,除了离开游戏的“退出”外,还多了些其他的可供玩家操作选项

训练模式,单人生存模式,多人对抗模式,交易中心以及游戏相关说明。

“过完教程就解锁所有选项了啊。”曲竹想了想,“总感觉之前官网上的介绍不够详尽,像潜能值之类的更是连提都没提到过,嗯……还是得先看看说明。”

于是,他点击了最右的那个光标,只见整个柱体瞬间同合页一般伸张开来,其上群蚁排衙地罗列出了大量的文字,行距紧密但字体清晰,看上去也不是很费劲。

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“我想要了解有关于潜能值作用的介绍。”

捕获到有效信息“潜能值”,正在帮您调取相关资料

潜能值是玩家身体素质的分项之一,随着玩家等级的提升,潜能值上限也会随之增加。当玩家使用某些魔法类物品或发动某些特殊能力时,根据其要求需要消耗对应代价的潜能值,消耗后潜能值会随时间推逝缓慢恢复,若透支使用,玩家的身体将遭到巨大的效果反噬,回到盒子才能复原

“不愧是蓝色条子的东西,效果和想象中倒是相差不大。”曲竹顿了顿,然后继续询问道,“我想了解有关于交易中心的介绍。”

捕获到有效信息“交易中心”,正在帮您调取相关资料

交易中心是专门给玩家们交易的场所,以代币为流通货币,玩家们可以在其中自由进行交易。区域中设立有部分npc店铺,它们在售卖商品的同时也会低价帮玩家们回收一些交易不出去的滞留品

“鼓励玩家建立自体经济吗……不错的设计,比那些骗氪大红大蓝的网游好多了。那我最后再问一个问题,我想了解有关于游戏模式的介绍。”

捕获到有效信息“游戏模式”,正在帮您调取相关资料

目前游戏模式总共分为四种教程模式,训练模式,单人生存模式,多人对抗模式。教程模式旨在帮助新手玩家熟悉游戏基本玩法,仅第一次进入游戏的玩家可选择,完成后玩家能获得新手奖励和评级奖励,之后无法再次选择;训练模式旨在帮助玩家熟悉新物品及技能功效,也可作为练习场进行团队配合训练,在该模式中玩家使用的所有物品和技能皆为原版复刻,且全部无法带出剧本,该模式可反复进入,无奖励

单人生存模式旨在通过实战提高玩家技巧,其通关流程与教程模式相同,玩家需要在保证自己存活的情况下完成所有系统任务,成功通关后玩家能根据通关评级获得相应奖励。注意玩家在该模式中死亡即判定为通关失败,部分剧本可能还设定有时间限制,超时同样判定为通关失败。通关失败的玩家会根据其在剧本内的表现获得部分经验和代币的补偿,但将无法获得评级奖励

多人对抗模式是超智对决的精髓,玩家在该模式中会随机加入“无辜者”或“背叛者”阵营,与其他玩家进行合作或对抗。“无辜者”阵营玩家需要完成系统派发的一系列任务,而“背叛者”阵营玩家则需要阻止“无辜者”阵营玩家达成其任务目标。该模式获胜分为“阵营通关”与“个人通关”,前者以阵营为参考对象,评级将结合阵营中所有玩家的表现进行综合评定,玩家死亡但阵营通关该玩家仍可获得此评级奖励;后者以个人为参考对象,评级高低仅以个人发挥而定,个人死亡则无法获得此评级奖励。注意两种获胜方式以“阵营通关”作为高优先级项,若阵营通关失败,失败阵营的玩家将无法获得“个人通关”带来的评级奖励

“比起之前官网上的那半吊子介绍,这可真是全面了不少。”

看了好半天,曲竹终于是看完了以上几大段文字,对于其中讲述的内容他也在心里做出了个简单的总结。

“单人生存模式”就相当于是个进阶版的教程模式,对于那些不善于与人沟通的玩家,这个模式就显得非常亲切,没有


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