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第三十七章 优胜劣汰


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“这事儿原本还不是这时候你们应该关心的,但既然你问到了,我就大致地说一下吧。”

“当你们基础属性达到相应职业要求之后,就可以进行转职。”

“转职的时候运气好的话,有可能当场觉醒相应职业的战斗技能,当时没觉醒的话,之后杀野怪、下副本、玩家pk的时候都有可能觉醒。杀野怪、下副本可以拿到黑暗能量点的奖励,用于提升战斗技能的等级。有了一定战斗经验之后,就可以参加游戏里的战斗力评定考核了。”

“战斗力评定考核有各种类型的副本,有些是探险解谜式的、有些是任务式的、有些是生存类的、有些是打boss类的;还有玩家之间的单挑战副本和团战副本,玩家之间的团战副本又分为三人团战对抗副本和五人团战对抗副本。”

“探险解谜式的、任务式的、生存类的、打boss类的副本,需要自行在野外探索寻找到随机出现的时空裂缝……也就是副本入口才能进入,这些野外副本如果完成度很高、完成评定很优秀的话,会获得极为丰富的奖励以及一些用于战斗力评定的星。”

“但是探险解谜式的、任务式的、生存类的、打boss类的副本风险很大,在这些副本里一旦死亡,就是角色真正的死亡,所以进入这些副本一定要谨慎。”

“通过玩家之间的单挑副本获取战斗力评定的星相对来说风险会小一些,和玩家之间的1v1单挑副本,胜一场积1颗星,输一场扣2颗星;三人团战副本,胜一场积2颗星,输一场扣4颗星;五人团战副本,胜一场积5颗星,输一场扣10颗星。”

“玩家不管通过什么方式,只要累积到10颗星,战斗力就可以评定为e级了,这个其实是很容易的;累积到20颗星,战斗力可评定为2e级,累积到40颗星,战斗力可评定为3e级;累积到80颗星,战斗力就可以评定为d级了。”

“但玩家间pk也不是全无风险,如果一名玩家拥有的星数变成负100的话,角色也会被判定死亡。”

“工作室的要求是进入游戏后三个月内必须完成转职,三个月内尚未转职的玩家会被辞退,玩家的角色自动转换成游戏里的npc;如果玩家确实很努力,但因某些特殊原因未完成转职,工作室有可能给予两个月的延期考核。”

“转职后的玩家,在转职完成一个月后,每周必须参与一次五人团战的战斗力评定副本。所以,想通过逃避参与战斗力评定的方式避免自己被扣到负100颗星的方式,肯定是行不通的。”陈威很详细地向罗祥椿解释着,其他新员工也都全神贯注地听着,毕竟这些信息对他们在游戏里未来的发展都很重要。

“玩家之间的战斗,负一场扣除的星数是胜一场的两倍这样的话,整体的星数会越来越少,这样的规则很不合理啊”柳絮向陈威提出了质疑。

“这样的规则是为了优胜劣汰,在恐怖城手游里,你不努力成为强者,迟早会被游戏淘汰,要么角色死亡、要么被工作室辞退、角色转换成游戏里的npc。另外,我前面说过,攻略野外副本也可以获得星数,算是一种额外的补充了。”陈威回答了柳絮。

余刚听到这几句话之后,不由得想起了被工作室辞退后出事的罗靖,以及每天在生态种植区挑粪挖土的npc罗靖,他脸上露出了恐惧的神情,但他很快努力装出了若无其事的样子,不想被其他人看出来。

“我倒是觉得……五人团战,胜一场积5颗星,这样岂不是很容易作弊比如在工作室有熟人的话,战斗力评定的时候让四位高手帮带,很容易战斗力评级就冲上去了,这样的话,我们这些零散的玩家很吃亏,最起码的公平公正也没有了。”罗祥椿也向陈威提出了质疑。

“战斗力考核是不能组队参加的,系统会根据每位玩家的实力,随机匹配实力接近的队友和对手,不存在你说的这种高手帮带冲级的问题。”陈威摇了摇头。

“这游戏并没有对外公开吧我感觉现在更象是在内测阶段,时不时还有玩家主动辞职或被辞


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