欢迎访问书画村
首页游戏制作:从治愈玩家开始 第五百零八章 信我,真的是超爽的动作游戏!(求订阅月票)

第五百零八章 信我,真的是超爽的动作游戏!(求订阅月票)


推荐阅读: 用科学除魔的道士当老婆来敲门我的舰娘,我的世界邪神酱的星期一从恋爱提示开始的东京生活平平无奇的男神从双月开始面点大师我收藏家的身份被村花曝光我在修仙界当up主斗罗之别等我CD转好我不是械王

《哈迪斯》的开发完全没有什么问题,毕竟只是一款小体量的游戏。
场景方面,整个《哈迪斯》主要就是五个大关,当然其中四个是由玩家来进行游戏的地狱。
最后一个则是冥界王子成功杀出地狱后的希腊人间。
在陈旭给出详细的关卡布局和规划之后,内容虽多但并没有太大的问题。
至于美术和音乐方面,对于目前星云游戏的团队来说,可以说完全算不上什么大问题了。
如果要说有什么地方比较让人崩溃,那就是游戏里面的数值了。
跟一些rpg类的游戏相比,其实《哈迪斯》的数值并不是那么庞大。
唯一让负责这一块秦毅比较苦的地方,那就是游戏里面的各种设定了。
原本秦毅听了陈旭的介绍,对于这款游戏的感觉,应该是比较轻松的。
可实际上,他发现这跟想的完全不一样啊。
游戏中的怪物攻击数值,还有攻击的手段等等,其实并不算难。
甚至比起当初陈旭开发的《传说之下》要简单很多。
可这也不代表,《哈迪斯》真的就是完全轻松愉快了。
能够拿到一个完美的套路,那自然是轻松愉快。
但如果没有一个合适的套路,那靠的就只有玩家自己的操作了。
“陈总,这个难度曲线是不是高了一点?这不是割草游戏么?”秦毅一脸懵逼。
“相比于《血源诅咒》你不觉得难度很低了么?而且实力不够运气来凑,运气不够还可以用肝来凑么。”陈旭笑了笑说道。
听着陈旭的话,秦毅彻底无语,至于旁边的孟佐则是一句话没说。
年轻人终归是年轻人,加入星云游戏这么长时间还没看明白陈总么。
你要说这《哈迪斯》的话,玩起来的确是挺爽的,可除了爽之外游戏里面很多的设定都非常的苛刻啊!
首先就是游戏里面的剧情,玩起来你就会发现每一次你跟npc的对话都是不同的。
为什么会这样?
因为游戏里面是有一个叫蜜露的玩意,送给npc后就会解锁相应的好感度。
根据不同的好感度,每一次见面npc说的话自然就是不同的了。
就如同是《动物森林》里面的小动物一样,都是有各自一套触发逻辑。
其次就是游戏里面的剧情,跟npc的好感度是结合起来的。
想要了解游戏的剧情,一次通关可不够,而且想要解锁一些特殊的剧情,例如跟傲娇死神、管家杜莎以及墨纪拉等npc发展一些超友谊。
那么该如何触发呢?慢慢的肝吧!
游戏中从开始到结局本身并不长的流程,以及随机式的玩法,再配合上可收集的要素。
孟佐感觉这一次陈旭要的不仅仅是玩家的钱,还有玩家的肝。
嗯……顺带着还能让玩家更新一波手柄配件。
揉了揉自己的大拇指,看着眼前战斗系统的测试demo,孟佐心中暗道。
………………
伴随着时间推进,《血源诅咒》的热度终于也开始慢慢的降下来了。
主要也是因为很多玩家也陆续成功的通关了。
对于硬核的玩家来说,其实《血源诅咒》跟《黑暗之魂》一样是有很多可玩性的。
例如pvp系统,还有刷圣杯地牢。
不过对普通玩家来说,通关了游戏的一周目跟二周目,分别触发了不同的游戏结局后,基本上就代表着能够封盘了。
而且得益于《血源诅咒》的原因,倒是让市面上一些玩起来比较痛快的游戏,销量跟活跃度都是小涨了一波。
毕竟在《血源诅咒》里面,玩家吃了这么多的苦,总是要从其他地方给补回来的。
网上同样也有很多人在感慨陈旭愈发的‘丧心病狂’了。
‘话说忽然有一点开始担心了,万一以后陈总都弄《血源诅咒》这样的风格,我觉得迟早有一天我会被陈总的游戏给吓死。’
‘+1,《生化危机》《血源诅咒》也不知道陈总受了什么样的刺激!’
‘哎,说出来你们可能不信,连续两款重口怪物造型的游戏,现在我看《生化危机》里的菌兽,以及《血源诅


相关章节: 第五百零三章 受虐的风潮(求订阅月票)第五百零四章 三个结局(求订阅月票)第五百零五章 魂学家第五百零六章 休闲养生还很爽?陈总难道变了!?第五百零七章 非酋玩家那也是人啊!第五百零九章 哈迪斯杀出地狱第五百一十章 游戏初体验第五百一十一章 300块钱都不给我!?第五百一十二章 玩家的热议第五百一十三章 利维亚的杰洛特

也许你还喜欢: