如说感知能力。
这个瞒不过人的,毕竟回头只要看监控记录,就能发现他独战镰肢怪的过程中,料敌先机的预判特性非常突显。
索性坦然承认,并以之模仿镰肢怪敏锐的视听能力。
“它们的触觉一般,嗅觉很烂,但视觉和听力很棒……”周宁边讲解、边当众上了一场解剖课。
包括分析镰肢怪的关节肌肉结构,这就使得他的整套说辞显得有理有据,详实可信。
新生们也终于对镰肢怪的强悍有了具体的概念。
可以跑多快,扑击力道有多大,咬合力又是多少,镰肢的攻击范围,等等……
知晓了这些的同时,人们也明晓了狱警及工作人员、为什么会被屠杀。
主要问题不在于这些人警惕性差、战力差。
毕竟当时五级安全警报已经发出,所有人警惕性已经大大提高。
关键还在于镰肢怪的兵器特性,没有远程打击手段,但近战能力是真心强悍。
它们虽然是轻甲单位,可轻甲也是甲,狱警用的能量手枪,除非是命中要害,否则没个三五枪,连显著的伤损效果都打不出来。
而室内环境又决定了大部分时候、一旦遭遇,便极有可能在三秒内被镰肢怪骑脸。
再加上镰肢怪本身就是迅敏型的,矫健灵活。不懂得掐提前量,射击命中率会大打折扣。
因此可以说,贸然在室内环境遭遇镰肢怪,人类被克的死死的。
周宁讲解的很详细。
比如镰肢怪的身高,以及镰肢的结构。
其身高决定了其攻击人的下三路非常顺溜。
这就是为什么好多死者被掏了裆,小腹下血肉模糊,惨不忍睹。
另外镰肢怪的扑击,也大都是低段位扑击,而不是高高跃起。
周宁给众人讲解:
“这就好比武者的下段踢。
真正搏杀经验丰富的武者,很少用高踢、飞踢这类动作,不是空门太大,就是动作轨迹太容易预判。
下段踢则往往很常用,破坏对方的‘架子’,积小伤而逐渐瓦解其运动能力、乃至发力强度。
毕竟力从地起,下盘不稳,怎么打?……”
周宁还演示了‘手是两扇门,全凭脚打人’的打法。
因为镰肢怪的镰肢运用,就有这种打法的特点。
哪怕不以之攻击,举着镰刀般的锐利骨刺,在人眼前晃来晃去,也异常吸睛,让人不得不分心去提防。
这样一来,其如同镶嵌了数把爪子刀一般的前爪,就很容易打出阴险的下段踢。
三招两式废了目标下盘,届时想跑跑不掉,想斗斗不成,太惨!
还有一个细节就是镰肢怪的濒死乱舞。
周宁双持镰刀骨刺,尽可能的以地趟拳的路数模仿了一下,将周遭摆好的箱子切割的稀烂。
并道:“若是被这伎俩坑到,太冤!”
总而言之,镰肢怪骑脸,就连周宁都有种刀尖上跳舞的惊险感,普通人就更不用说了。
偏偏现在手头上的枪械武器又不给力,尽是些小BIUBIU,大枪拢共才三把。
于是周宁给出了与镰肢怪厮杀的战术和装备方案。
简单的说,斯巴达战阵。
枪、盾、投矛。
枪不是射击的枪械,三把大枪专门以射击小组的形式存在,充当火力支援。
这里的枪指的是龙枪。
考虑到以镰肢怪的骨刺锐利,普通的龙枪会被轻易削断,那么就需要足够粗,以及坚韧。
这个就需要后勤组尽量想办法了,看是能从健身房又或什么地方拆下合用的器物做枪杆。
而枪头,自然是镰肢怪的骨刺。投矛用的也是这个。
枪杆粗重,这就需要架子,所以这种大枪是两人配合,前面的负责举盾以及当枪架,后面的负责调整方向捅刺。
然后尽可能的利用巷战的特点,用堵路推墙法进退作战。
于是在这天下午,战斗组基本成型。
第一战对付的就是月台区域盘桓的那些怪物。
周宁以身为饵,大门一开,拧
第五章 战斗组
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