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六十九章 唤醒潜行者


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前往文明之地的跋涉之旅,让厄尼对这个世界有了更进一步的认知。
他发现,从符文的角度看,至少在他目前所处的这个大区域,异怪大都是‘灰木系’。
通过覆灭一个狗人群落,他已经掌握灰木符文,因此对于该种符文之力,还是比较敏感的,搞错的概率不高。
在这样一种背景下,他很自然的开始考虑如何利用这个特点。
由奢入俭难,习惯了超凡后,没有超凡的滋味,着实是难受,哪怕已经加了一堆隐性天赋,仍旧觉得挂开的不够大。
他给自己的理由是:我在一个人对抗整个世界的恶意,又想短时间内出成绩,挂不够大怎么行?
另外,他认为,尽管他是来赚‘钱’(代指符文之力)的,但跟卖命、卖体力赚钱比,还是拿钱赚钱更合适一些。
赚一些就存起来压箱底的守财奴行径,可不行。
就这样,他完成了心理建设,将目前拥有的存量相对最多的‘灰木’符文之力,投资到了超凡技法的获取上。
获得了以下几个战斗贼(也叫狂徒)技能。
1,暗影斗篷:提供短暂的魔法免疫,立即移除所有负面法术效果。斗篷激活期间抵抗所有负面法术效果。持续5秒,两分钟冷却。
2,消失:在战斗中潜行,使用该技能的头3秒,受到伤害,又或有害效果影响,都不会使之脱离潜行效果。
3,猩红之瓶,喝下一瓶炼金混合物,在6秒内恢复42%的最大生命值。
4,手枪射击,20码,从隐蔽处抽出手枪射击敌人,造成物理伤害的同时,使其移动速度降低50%。
5,正中眉心,造成物理伤害的同时,使目标昏迷,若暴击则4倍伤害。
6,影袭,造成物理伤害,并有45%的几率额外攻击一次,并使下一次手枪射击消耗减半且造成双倍伤害。
这其中,最耗费符文之力的,是暗影斗篷和消失。
最具性价比的,是猩红之瓶。
这个特殊的‘红瓶’,与其说是道具,不如说是技法。
类似于九字真言那种,能够调动肉体潜能、达成目的的技法。
只不过,它的具体效果没有九字真言那么丰富,只专注于恢复。
而且厄尼细品后发现,这一招的本质,其实是燃烧寿命。
这就让他感到很舒服。
心说:“要的就是这种技能,象这种工具躯壳,活那么长久干啥?当然是以活出质量为第一优先。”
除了这六个技能是他挑选的,还有免费赠送的。
比如潜行,这是贼的基本能力,就职后就有。
再比如伏击,造成双倍于影袭的伤害,获得两个连击点。
这个技能说白了,其实就是在潜行状态下发动影袭。
偷袭,使目标昏迷4秒,获得两个连击点。这个免费送的技能,性价比也挺高,在贼的技能体系不完全的背景下,是唯一的控制技。
其他象战斗贼的招牌技能,命运骰子,剑刃乱舞,斩击……以及十分给力的等级天赋、和战场模式天赋,统统没有。
自我武装了这三分之一套潜行者体系技能后,厄尼先用猩红之瓶给自己疗伤,随即开启了银质骨灰瓮的获取任务之旅。
这一路上,他都本着‘怪物好处理,人类才难缠’的思路做路线抉择。
结果也如他所料,人没遇到,怪则能灭则灭,该躲就躲。
连着两天,效率都不错。路没少赶,还猎杀了三头异怪,小赚了些符文之力的同时,也改善了伙食。
第三日午时,大湖已然在侧,厄尼估计,最晚明日下午,便能抵达目的地。
又行进了三个多小时,一座镇子出现在他视野中。
看了看天色,厄尼决定今天就宿在这镇子外围。
他得承认,人造建筑还是有优点的,遮风挡雨的效果更好,也更便于建立警戒圈,安全指数高,能更好的歇息。
他猜测明天在获取银质骨灰瓮时,遭遇灵体、发生战斗的概率较高,因而养精蓄锐还是很有必要的。
厄尼也没进镇子,就选择了镇外的一处看起来是货运中转站的设施作为临时营地。
结果


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