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上架感言


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历时两个月,我们终于迎来了这一天。
作为一个常年扑街的fw写手,我从没想过这本书的成绩会如此之好。
迄今为止,《大啸吧!决斗者!》已经有了一万多收藏,追读超过一千。
如果再努努力,兴许可以向“起点第二本精品游戏王同人文”冲一冲。
当然,能有今天的成绩,我要感谢的人非常非常多,而首先最要感谢的肯定是责编鹿鸣老大。
我在鹿大的手下写了大概两年左右,先前每一本的成绩都惨不忍睹。
后来听了鹿大的建议开始写游戏王同人,虽然一开始也取得了点成绩,但最终却都扑得彻头彻尾。
那些低落且浮躁的日子里,我觉得自己很烂,觉得这个题材不火,一度想要换其他的题材。
但鹿大却是很耐心地告诉我:“再写一本游戏王试试,很容易就会出成绩的。”
于是,就有了这本《大啸吧!决斗者!》。
感谢鹿大!感谢鹿大一年三百六十五天无休息地守在岗位上!感谢鹿大给了我机会!让我做成了一个之前从不敢想的梦!
虽然不知道鹿大会不会看到这篇感言,但我还是真切地希望鹿大在认真工作的同时也要注意身体,有一天您老人家忽然几个小时没回消息真的很让我们这些作者担心。
这本书最终还是没能上“三江”,但鹿大您“让剑花每一位作者都上三江”的心愿却刻在我们每一个作者的心里。
我!早晚!会上三江!让鹿大离实现心愿更近一步!!
回过头,我们再来聊聊《大啸吧!决斗者!》的内容本身。
从评论区中,我可以看到很多读者们不同的声音:有人觉得扰乱恶心、有人觉得扰乱丑萌;有人想要女主、有人宣扬“不取对象”;有人热爱口胡、有人追求规则……
一本书,肯定满足不了所有人的想法。
但我也已经在尽力平衡了。
先说说扰乱吧。
其实我一直都觉得,游戏王和御兽文是有共通之处的,所以这本书精灵的戏份尤为的多。
但为什么最终选了扰乱作为精灵?
这和作者本身的经历息息相关:去年我一个人在出租屋里住了大半年,那段时间没有社交、身边的朋友都在忙……
我很孤独,极度渴望能有一个生命陪伴自己。
但经济条件不允许,养不了宠物。
那个夏天,心情不舒畅再加上作品扑街,整个人都很浮躁。
而我的出租屋里又有一只特别顽强的蚊子,我怎么都干不掉它,但每天都想干掉它……
后来忽然有一天夜晚,“嗡嗡”声不见了。
躺在极其安静的黑夜里,我开始想念那只蚊子,那个时候我才意识到:我虽然表面上讨厌它,但内心却是完全离不开它……
而这样的情绪,就使得我将丑陋的扰乱怪兽作为了主角的精灵。
丑,只是它们的外在;在皮囊之下,它们都有着清澈温热的心灵。
至于感情戏嘛……
牌佬不取对象是肯定的。
但不取对象和毫无感情是两个意思。
本书没有女主,但会有一个温柔可爱的女孩一直默默守候着主角。
两人相处的戏份不会多,很多地方会几笔带过,但也算得上是一条感情线了。
然后“口胡”这件事。
我不得不说:口胡是有魅力的。
但一切游戏都建立在完善的规则下,如果游戏王的口胡能像dnd一样出一本六七百页的规则书,我想大家完全可以接受。
口胡确实很有趣,所以我也花了一卷去写“口胡王国”。
但长时间的口胡会让人产生疲劳,所以就请把它当作游戏王历史中的一粒珍珠吧!
还有其他很多事情就不一一谈了。
《大啸吧!决斗者!》走到今天,没靠py,没抱大腿。之前的几次章推都只是和群里的几个作者象征性地推一推,受众不同,自然资源也共享不到。
这本书能一路杀到三江门前,说到底靠的是每一位读者的支持!
每一条评论,我都会认真去看。
每一张票、每一次打赏,我都记在了心里。


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