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第八十五章 公会战信息


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这些大佬居然还在关心,东海龙王爆出的斧头,好事啊,红名消了后,就回城丢拍卖行挂个高价,嘿嘿。
“斧头还在,晚上红名消了,就挂拍卖。”
“神器大佬还在逍遥,纵横四海的人,果然是在吹牛皮啊,实锤了。”
“牛皮吹到这种程度,我也是服了,不知道这是会被光速打脸吗?”
“脸早就肿了啊。”
“本来还以为纵横四海公会,是一条过江猛龙,看样子是我高看他们了啊。”
“就这实力,还挑战风云公会呢,明天的公会战,估计是碾压局啊。“
“那是肯定的,他们连六管菩萨一个人都对付不了,难不成还打得过整个风云公会不成。“
“就是不知道新世界的公会战,是以一种什么样的形式开展啊。”
“不知道啊,论坛上也没出公告,他们两家公会应该是知道的,要不然怎么准备啊。”
“天下兄,公会战是以什么形式开展啊,知道的话说一下呗。”
“我还没看,正在打副本,搞完去看一下,有消息会让人贴论坛上。”
这会张山想起来,他本来是要去看一下公会版块,有没有关于公会战信息的。
被天地屠龙刀和东海龙王他们一搅和,差点给忘记了。
一边刷怪,一边打开公会版块查看,果然有公会战的信息。
公会挑战。
挑战方:纵横四海公会。
被挑战方:风云公会。
挑战时间,是安排在明天晚上八点,持续时间一个小时,一方失败或认输提前结束。
挑战方缴纳一百万金币挑战费,获胜后金币退还一半,并获得对方公会,总贡献度的百分之十。
被挑战方失败后,扣除公会总贡献百分之十,获胜则赢取全部挑战费一百万金币,并获得挑战方公会,总贡献度的百分之十。
这是赢家通吃。
不过挑战是有风险的,要是输的了话,挑战费一百万金币全部白给,还要损失公会总贡献度的百分之十。
被挑战方还好点,只会损失贡献度。
但是,以后公会等级升上去了,总贡献度的百分之十,也是一个很大的数额了。
就目前来说,这个损失不算大。
参与人数:双方可参战人数,各不超过两百人。
设置战力榜,参战双方各有一个榜,显示双方成员在公会战中的战力体现。
挑战形式:
以战旗攻防形式进行,双方各有三面战旗,全部被砍倒则失败。
如果挑战时间结束,被挑战方还有战旗存在,也视为挑战失败。
对战双方各有一个复活点,第一次战死的玩家,复活时间为一分钟,第二复活时间为三分钟,以此类推。
挑战双方在已方战旗附近,全属性增加。一级战旗增加百分之十,二级战旗则是百分之二十。
以后类推,九级战旗则增加已方百分之九十全属性。
一级战旗生命值为一百万,二级战旗为五百万生命值,战旗每提高一级,生命值增加五倍。
战旗等级和公会等级等同。
靠,这要是把公会升到五级,战旗的生命值不是有六个多亿?放在那不用守,也砍不动吧。
更不用说,如果公会等级升到九级,那战旗的生命值得有多高啊,简直不敢想。
这个公会挑战模式,对公会等级高的一方,有巨大的优势啊,等公会等级升到五级以后,谁还敢来挑战。
怕不是来送钱的。
一级公会升二级要十万贡献,风云公会现在有九万多的贡献,公会建筑也已经有一个了。
明天就能将公会升到二级,纵横四海够倒霉的啊,一级公会挑战二级公会。
三杆战旗共有一千五百万血,光放那让他们砍,也得砍好一会儿吧。
东海龙王要是知道是这样的结果,怕是肠子都是悔青了吧。
这次公会战稳了,不管他们有什么底牌,就算是有秒全地图的卷轴也没用啊。
人杀了,战旗不是还在那吗?不还得砍旗子的么,第一次死亡,一分钟就能复活,这点时间,还不够砍一个旗子的。
总不可能有多个卷轴吧。


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