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53、你不要过来啊!


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进入【夜色哀嚎】....
子非乐打开面板,在心里默念。
一道道波纹浮现,恍惚间,他突然想起自己好像忘记立“已有人”的牌子了。
“估计出来的时候会撞到人”子非乐如是说到。
尽管现在外面空荡荡的,但根据“**定律”,自己不立牌子,出去恰好会撞到人。
这就和小时候一样。
一只眼打游戏一只眼盯楼下,爸妈绝对不会突然回来。
但只要不盯,全神贯注的打游戏,那爸妈必定突然有事回来。
......
画面跳转,镜头拉进矿洞之中。
这次子非乐轻车熟路了很多,进了矿洞后,按照之前的记忆,轻车熟路,径直往里走去。
拐角处迎面撞上一群狗头人矿工,被子非乐一个金刚碎收掉。
紧随其后的狗头人监工也被一记抛沙秒掉。
结束这场短暂的遭遇战后,子非乐感觉这次战斗,有股说不清道不明的感觉。
“似乎...更得心应手了一些?”他挠挠头,也没太往心里去。
估计是对技能理解更深,所以显得格外的轻松写意吧。
通俗来讲,就是由菜鸟往老鸟进化了。
实际战斗力不光取决于身体素质和技能加持,心态、对技能的理解和运用都是很重要的因素。
子非乐处理完第一批狗头人后,正要往熟悉的岔路口走,突然停下了脚步。
“话说另一边会有什么?”
上次来的时候,往右拐是因为听见里面有声音了,寻着声音找到矿洞和boss,那另一边呢?
本着探索的心思,子非乐直接转向,朝左手边的矿洞摸去。
这条路比通往boss的那条路要黑,地上坑坑洼洼的,似乎有不少散落的石头,走两步就能踢到一个。
子非乐往前推进十数米仍旧没有到头,眼看光线已经暗淡的不能正常视物,只能退回岔路口。
完全黑暗太危险了,不值冒险。
“似乎有点东西啊....”他摸了摸下巴,有些不死心。
正在纠结的时候,忽然听见右边的矿洞里,一声响亮的鞭鞘声。
“嘿!怎么把这茬给忘了!”听见这声音,子非乐脸上的笑容愈发变态。
这里好像不缺照明的东西!
他迈着轻松愉快的脚步,缓缓走进矿洞。
和上次来没什么变化,首先映入眼帘的依旧是辛苦劳作的狗头人矿工。
这次子非乐没刺激它们,而是趁着狗头人们还没反应过来,以迅雷不及掩耳之势,从数只狗头人身边掠过,同时还顺走了他们的蜡烛。
“我的蜡烛!!!!”
“蜡烛!!”
“***!!!”
这下狗头人们瞬间炸开了窝,尤其是丢了蜡烛那几个,双眼赤红,身上爆发出一股令人胆寒的疯狂气息。
“我去,要不要这么大的反应!”子非乐情不自禁的打了个哆嗦,脚下却一点不慢。
只见他飞快的绕过一群狗头人矿工,来到一个狗头人监工身前反复横跳。
这狗头人监工哪受过这种挑衅,当即把蜡烛放到嘴边,深吸一口气吹出一片火海。
蹲伏!!!
子非乐淡淡一笑,原本反复横跳的身体陡然蹲下,躲过狗头人监工的火焰袭击。
蹲伏分两种,所有职业通用的受身蹲伏,和只有格斗家才有的蹲伏。
前者是倒地时发动,可以进入“蹲伏”姿态,期间无敌数秒。
而格斗家的“蹲伏”,只是单纯的强制终止动作,进入“蹲伏”姿态。
这个蹲伏是用来躲避“高身位”攻击的,但依然会被“扫地”“下身位”攻击命中并受到伤害。
关于自己的“蹲伏”技能,子非乐一直没机会好好试试是哪种蹲伏,如今终于找到机会了。
头顶一片烈焰涌动,但他却没有感受到丝毫炙热,完全符合“无敌”的条件。
当蹲伏结束后,他并没有着急进攻,而是跑到另一只狗头人监工前方,用反复横跳勾引它攻击。
又是一片烈焰袭来,当子非乐又一次用出蹲伏后,却感受到头顶有相当温度的火焰。
伤害是规避掉了,但触感却依然保留,证明不


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