当然,尤里也很清楚这种做法只能治标不治本,过个十几年,那些调过去的官员就会在地方形成新的地头蛇一般的势力。
如果采取定期轮调制度,虽然可以杜绝高官在地方上一家独大,但却会出现基层官方层面的地头蛇势力。
每一任高官任职后,都要和下面的地头蛇打招呼,不然的话就会被架空起来!
毕竟轮调官员不可能把当地整个政府班子都轮一遍,中低层官僚肯定是动不了的,人数太多,也太过复杂,而且都是下面办事的人,抽走时形成的空窗期政府怎么运行?
这与轮调几个地方一把手和二把手是完全不同的两个概念。
因此,美利坚帝国征服南美洲的稳定期,保守估计也就十几年时间。
等十几年时间一过,新一代人成长起来,地方势力也重新抬头的时候,就会形成一个个新的地方利益团体。
在如今这个通讯基本靠吼的年代里,美利坚帝国的中央政府对南美洲的控制力有多低可想而知……
此时,美利坚帝国最好的做法是通过迁都来增强对南美洲的控制力,既然美利坚帝国已经成为一个横跨南北美洲大陆的庞然大物,首都自然放在中美洲最好。
在这个时代,行政距离的缩短对中央掌控地方有着至关重要的作用,无论是监管还是调集军队对地方进行威慑,都有事半功倍的效果。
反之,一旦行政距离过远,则是事倍功半的效果!
古代为什么那么多封建大帝国明明在周边地区打遍天下无敌手,却始终不吞并周围小国,宁愿弄出一整套附庸藩属的模式呢?
还不是因为行政成本太高,中央无力管控地方!
就算强行打平了小国,过个二三十年,新一代人成长起来后,人家照样会形成半独立的地方政权,甚至干脆造反自立。
难不成帝国再进行一场远征?
这种远征可是非常耗费国本的,一次就足以伤筋动骨,夺来两次不用外敌出现,帝国内部就会垮掉!
当然,也可以通过移民同化的方式来彻底掌控。
只可惜,古代道路运输条件极其落后,移民的成本不比大军远征的成本低多少,毕竟移民不是把人送过去就足够了,还要想方设法养活他们!
并且要保证迁徙途中不会出现大量死亡,不然十个移民死九个,即便成功迁移过去,谁同化谁还不一定呢……
因此,在封建时代,大帝国扩张到一定程度往往都会停下脚步,如果强行扩张,或许会辉煌一段时间,但巅峰过后衰败的速度极其迅速,并且往往都是先从内部分裂开始!
尤里前世的亚历山大帝国、罗马帝国、蒙古帝国、阿拉伯帝国等等,都是十分典型的例子。
崩解的主要原因就是因为疆域太大,管理成本高管理效率却很低下,最终不可避免的走向内部分裂。
这时候如果再有个外敌来趁火打劫,那基本上连基本盘都保不住了……
这么一对比,其实尤里前世封建时代的东方祖国反倒是最聪明的,东方帝国的统治者早已看穿扩张的危害性,干脆在扩张到极限时停止扩张脚步,在周围只设立形式上的藩属小国。
既可以享受大国的国际地位,又可以不过度消耗国力给异族觊觎的机会。
然而,这种模式在落后的封建时代很好用,当大航海时代降临后,这种模式就变得落伍了。
只可惜,东方帝国的统治者都信奉所谓的祖宗传统,不知变通,最后死抱着以前的方式不放,最后大航海时代的成果全都被外来者吞噬变得强大无比,打破国门。
尤里所在的这个世界就是处于大航海时代的末班车,这个时代比起封建时代最大的优势在于,发达的海洋技术让远距离行政控制的成本降低,使得帝国扩大变得可行。
大英帝国用一只强大的海军建立了庞大的殖民地统治,就是一个典型的成功案例。
不过这种殖民统治的方式和真正的帝国征服扩张有着本质区别,殖民统治为了降低远距离行政控
251 搬起石头砸自己的脚
推荐阅读:
薛宝钗奋斗记[红楼]、
黄金之王的戏精日常、
大宋仁宗皇帝本纪、
诸天武侠之旅、
大宋的变迁、
满级穿越到漫威、
采集万界、
一切从锦衣卫开始、
在超英直播修真[综英美]、
[综武侠]当琴爹穿越武侠世界、
红楼之林哥哥是摄政王、
[足球]以队医的名义、
相关章节:
两百四十六 苏联近卫军、
两百四十七 南美洲、
两百四十八 死撑的玻利维亚、
两百四十九 南美洲、
两百五十 征服南美洲、
两百五十二 英阿战争、
两百五十三 沙皇、
两百五十四 苏联灭亡、
两百五十五 石达开、
两百五十六 好用的伪装术、
也许你还喜欢: 被游戏追杀的领主起点中文网, 被游戏追杀的领主起点, 被游戏追杀的领主123, 被游戏追杀的领主 小说, 被游戏追杀的领主博看小说网, 被游戏追杀的领主txt, 被游戏追杀的领主下载, 被游戏追杀的领主笔趣, 被游戏追杀的领主, 被游戏追杀的领主txt下载,