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第一章 意外的穿越


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陷阱之路,甚至产生不少恶劣的游戏玩法。比如仙人职业有凭空创造以及彻底把物品消无的技能,虽然只能是从游戏里存在的最低单位魔力和元素开始然后依靠耐心进行组合,并且其存在时间以及每一步组合的花费也与氪金抽奖得到祝福有关。如果想制作永久存在的物品,那么从元素开始的每一步组合需要大量金币,最终成品是数倍官方售价。
游戏制作这个功能的初衷是让人们在某副本世界里里尝试亲自从零开始制作一个世界。而在副本世界外则只能使用召唤技能召唤已有的物品。后来一个策划觉得如果允许玩家在游戏世界自由构建物品,那么玩家就可能构建雕塑或者装饰自己的公会。而这个过程会形成攀比与竞争,最终形成新的利润点。就算允许玩家使用元素和魔力构建物品甚至技能,只要收费够高,那么无论玩家怎么折腾,公司都是赚的。为此,公司甚至可以大量出售除了圣遗迹道具外的道具解构图。圣遗迹道具由于具有使用后就永久消失且每五年才发一件的特性而不适合玩家制作。而玩家们也不是傻子,发现这项技能在副本世界外耗费时间又骗钱外,都选择了无视。
可是,随着土豪玩家对魔王的仇视,情况开始不同了。土豪玩家们组织大量手下不计成本的制作和圣遗迹道具具有一模一样外形和特效的道具,虽然装备后不具有真正的性能数据,却在隐藏查阅自己资料的权限后可以做出有圣遗迹道具的样子。然后通过宣传和挑衅引诱魔王前来埋伏地点,成功击杀了数次魔王并获得官方的全服宣传。魔王从后台自然知道他们的真实资料,但是为了奖励他们的海量氪金,魔王甚至故意掉落了一件真正的圣遗迹道具,然后引发新的狂潮。其实,即使魔王不来,那些贪婪的路过玩家也贡献了不少道具。
而此举,也产生了一个副作用。那就是不少玩家会用小号叫卖稀缺物品,然后在卖掉后选择存在时间仅有一天的祝福来根据图纸制作有价无市的稀缺神器。当买家在购买后获得全部商品权限才发现仅仅只有一天有效期时,卖家小号已经不会再用了。对卖家而言,他也希望自己制作出永久存在的道具,可惜即使存在时间仅有一天,也只有部分稀缺商品具有性价比,否则即使按成本卖也卖不掉。由于有些副本的任务道具实在难得,所以对于缺乏耐心的土豪玩家而言,价格从来不是问题。举报自然是没意义的,毕竟此举间接促销了官方商品,还拥有了额外获利,游戏公司也就以自愿交易原则无视了。
这次由董事会敲定的元旦活动是魔王决定以其真实实力挑战全部玩家。报名的玩家会在午夜十二点全部拉入一个巨大的副本迎接魔王的挑战,即使玩家本人没有上线,其账号也会被拉进去。如果玩家获胜,所有仍存活的玩家都会获得一千万地球币作为奖励并且魔王全部道具都由全部参与者随机平分,而如果魔王获胜,则所有玩家其自身包括游戏里银行和店铺的全部虚拟资产都要归魔王所有。时间会持续二十四小时,玩家们可以使用任何道具。
土豪玩家公会们发起了战胜魔王后,全部参战百级玩家获得一万地球币奖励的额外联合悬赏,并大量氪金扩充装备。他们倒不是为了魔王的装备和赏金,他们的乐趣单纯在于让游戏公司在它生日这天添堵,最好破产。他们根本不信游戏公司有财力给所有存活玩家一千万,唯一的解释就是游戏公司的狂傲。而游戏公司保证魔王不使用高于玩家最高数据的技能并且不预先做任何布置更是**裸的挑衅。
活动开始了,几十亿玩家涌入一个巨大的虚空,接着他们愤怒的发现所有人的资料都是无法被他人调阅的非友军状态,而且交流频道也被禁用。即使使用预先准备的游戏外语音设备,也难以区分彼此的位置。
接着,突然出现一个百级副本魔物,接着又是几个疑似幻影的魔物变换城玩家模样开始随意攻击。很快,脾气暴躁和容易冲动的玩家点燃了怒火,开始了对周围人群的还击。无数人都在攻击


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