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001 时间大师


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够云淡风轻、自信满满地告诉别人,“那些都不过是小事而已”。

  人生,有时候就是如此,稍稍坚持一下,再坚持一下,也许就是柳暗花明。

  然而,休息也不是所有人都能够享受的幸福。

  比如,导演。

  任何一部电影,导演的工作都必须贯穿始终,从前期筹备到中期拍摄再到后期制作,导演的灵魂是所有工作环节的核心,比起“解除好友”来说,“突袭”的后期制作更加复杂一些。

  首先,音效。

  “突袭”的一个最大特点就在于,拳拳到肉的打斗,自然而然,拳击、断骨、流血的声音是对画面的一个重要补充。

  想象一下,男主角架势十足地做出一个拳击动作,狠狠发力地砸在对手身上,结果却没有一点声音,这正常吗?

  也许在现实生活里是正常的,毕竟拳拳到肉的声音也没有那么明显,但放在电影里,却无法形成听觉与视觉的互动,画面感也就是残缺的。

  其实,以恐怖电影为例是最直观的。

  比如说,万籁俱寂的夜晚之中,耳边传来高跟鞋下楼的声音,“叩叩叩”的声响在房间里幽幽回荡着,哪怕没有画面,仅仅依靠声音也能够制造出紧张到令人窒息的效果。

  以现实生活参考,高跟鞋的声音应该没有那么大声,放在电影里,自然就需要后期制作来放大声音,制造出心理暗示,和灯光、特写等等一样,通过这样的呈现方式来达到导演冲击观众的预期效果。

  而不仅仅是恐怖电影而已,所有电影都是如此,出色的音响效果、音效剪辑是从听觉层面上的一个补充,同时也是一部电影不可或缺的组成部分。

  一名顶级的音效师,简直就是万能的。

  平时,他们需要前往自然和城市,录制各式各样的背景声音,同样一条街道,清晨、中午、下午、傍晚、晚上的声音全部都是不同的,这些细微的偏差对观众来说往往很难区别出来,但声音与画面、人物结合起来,传达的信息真实性却有着天壤之别。

  工作,他们则需要在录音棚里,用不同的道具来模拟出各种各样的声音,比如说拳拳到肉的声音,击打胸膛、击打手臂、击打后背的声音都不同;骨头是否断裂、血浆如何喷发的拳击声音也都不同。

  也正是因为如此,音效在“突袭”这部电影里扮演特别的角色,与镜头、灯光、演员等等形成互补效果,呈现出陆潜所期待的武打效果——

  在真实的基础上凸显出电影的震撼力和感染力。




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