小组对抗赛,为了真实,选择在灵都附近一个封闭的环境里进行,这个赛场里有树林,有水面,也有开阔地面,甚至中心地区还有一个小山。这个赛场东西长七十里南北宽三十里,范围够大,足以支撑一个双方遭遇战,到时,双方一东一西同时入场,一个时辰后,谁留下的人多谁获胜。
休息这天,大海带着他们三个队员,也没有计划什么对策,由于不知道最后会对战那个组,所以还是明天先看看一二组对战情况后再来制定相应对策。
第二天对抗日,由一组、二组首先进行对战。比赛地虽然不在修炼场,但是来自各大势力的代表还是在隐藏看台就坐,修炼场的场中央特意设立一个大型法阵,有十位研究员通过法阵加持施法放出十个镜面诀,每个镜面诀锁定一位学员佩戴身上的玉佩上。这样由十面空气镜对修炼场进行实时转播,同时如果学员碰到危险,可以直接激活玉佩形成一个可以抵挡住化婴初期攻击的灵力球,这样可以保证学员的生命安全。
这次小组对抗赛设定时间只有一个时辰,所以进场以后躲藏等避战方式将毫无意义,唯一的办法就是打掉对手。一组组长大雄给其他四个学员要求就是以最快速度干掉玲珑,因为玲珑就是二组的眼睛,打掉她,剩下的人就任他们宰割了。
大雄觉得二组的策略应该也是干掉他,不仅仅因为他也是水系修行者,更重要他是一组组长主心骨,干掉他一组肯定垮了。所以他认为,这场比赛就是谁先找到谁的问题。根据这个对抗赛场的地图上看,树林的环境比较复杂,树林主要围着中心地区的小山生长,东边进入后先是一块开阔地,然后就是灌木丛和稀稀拉拉的树木,然后就是树林。而西边进入的话,先是一片水面,然后是沼泽地,最后就进入树林。不论从那边进入,都必须尽快进入树林,否则在没有遮挡的地方太危险了。所以大雄认为最后的决战地会是在树林,而树林里谁先找到对方水系修行者,并能够迅速干掉,就成了整个战场的关键点。
一声令下,对抗赛开始了,一组抽到东边进入,二组西边进入。双方队员进入后,大雄召集队员以最快速度进入树林,放弃用魂频器进行侦查,大雄认为短时间对方不可能冲进他们扫描范围内,这个时候没必要进行无谓的侦查,浪费时间浪费精力,他估计那边也是这个打算。
修炼场的观众通过镜面诀看到的情况可不是大雄想的那样。只有一组一个个迅速向树林进发,二组进入后却留在原地相互交流了一下,然后才开始越过水面向树林进发,但是到了沼泽地时,就停止了。就见悍狼和玲珑开始施法化身术,又召唤出一个玲珑,只有玲珑的化身和穿山甲继续往树林方向飞去。剩下的队员分散开来,木魁带着火狐来到树林下方边缘处利用幻化术藏好,玲珑带着悍狼藏在水面之下,这样看来二组打算是来一场伏击战。
一组在大雄的带领下,已经进入树林,他知道随时都有可能进入遭遇战,这个时候他让队员分散成一个扇形,他在中间位置,魂频器打开,这样会对神识有一个加强作用,神识扫描范围会更大。他们这个扇形站位是进行过严格训练过的,几乎没有神识扫描死角,而且可以把五个队员联系更紧密,一起扫描范围更大,一旦有情况,会立即通过神识通报给中间的大雄,大雄就可以用镜面诀进行搜寻及锁定,这样对方想要在这个封闭环境里逃离几乎不可能。而且五人扇形站位,一旦其中一人被攻击,大家也容易进行救助。扇形最外边的两个人为土系的小石头和木系的小树苗,这两个人最容易遭受到攻击,但是他们两个防御力强大,进入树林里时已经把自己保护起来,即使遭受攻击一下子是干不掉的。小凤凰在大雄和小石头中间,小喵喵在大雄和小树苗中间,这两位攻击力强大,一旦有情况发起救助或者攻击都会比较及时。大雄认为自己这套五行站位没有破绽,除非对方侦查距离更远、攻击距离也更远,他也不认为二组有这个优势。
学院风云 第二十八章 一二对决上
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