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第十七章 吃豆,开搞!


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得传送符文,被囚者的牢房可以通过传送符文前往荒废植物园。
这张图有三张隐藏图纸,第三次复活可以跳上左边平台,翻滚进入隐雪区域拿到迅捷之弓。在左侧平台上,爬墙到墙顶,向右二连跳加翻滚可以进入隐雪区域,可获得脱离战线。第三个比较简单,在有罪者的大道入口,翻尸体就能获得大剑图纸。
接着是怪物……
顾枫没有心急,他仔细记忆着回想起的一个个细节,将这些东西与原先自己的理解两相结合。
很快,半个小时的时间过去,回想起的东西比自己预想中还要多。
因为游戏的特殊机制,可以说,但凡是打通了五细胞的玩家,踏入囚房的那一刻,几乎都跟回家了一样,每一张地图有些什么东西,有些什么怪物,怪物的技能机制等,他们恐怕比设计师都清楚。
顾枫清晰记得,原作中地图的墙壁上有一句话,翻译成中文的意思是“菜就多练练”,这句话可以说是设计师的恶搞,但也确实是这款游戏的精神所在,只有经历过无数次死亡,无数次重生,才能在这款游戏中蜕变成真正的强者。
因为他至少都三个月没碰过这个游戏了,尽管许多东西依旧记得,但却没那么清晰了,如今靠着记忆糖豆,他再次找回了当初酣畅淋漓杀怪的快感。
睁开眼,他开始编写设计书。
由于《死亡细胞》的机制和内容远比《开心消消乐》复杂,他不可能只写个简略的设计书就直接开搞。
地图、人物属性、武器、道具、技能、宠物、怪物、战斗机制,他一项一项按模块将功能划分开来,再在每一个功能模块下创建子模块,然后对每个子模块的需求或详细或简单的描述。
期间张强从身后路过了几次,顾枫不管他是有意还是无意,每次都在他路过之前便将屏幕切到了其他界面。
毕竟对方是龙腾的人,而且其所处项目本身就是自己的直接竞争对手,加上两人关系本就不咋样,尽管不知道对方是否有什么别样的心思,但他多留个心眼总归不是坏事。
其实张强还确实是有自己的心思,听到顾枫键盘密集清脆的敲击声时,他便偷偷转头看了一眼,见对方是在编写什么文档,便想假借路过时看看他在捣鼓什么东西,是开心消消乐的新功能还是下一款要做的新游戏。
不过让他极为不爽的是,顾枫这可恶的家伙居然防他跟防贼一样,自己起身时,他都还在敲字呢,结果刚往他那个方向走两步,对方便直接alt+tab界面一切,留下一个空旷整洁的桌面给他欣赏。
更为可气的是,他趁顾枫出去吃晚饭的时候,想要偷偷打开顾枫的电脑一探究竟,结果看到系统提示让他输入开机密码的时候,他人都傻了,他可以肯定,以前顾枫是根本没设置密码的。
人与人之间还能不能有点信任了?他气得牙疼。
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