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第129章 2级帮派技能


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其他的地方刷boss,刷的那一个高兴,其他势力的就难过了。
下午,黑幽灵刷新出来了,四人火力战斗,幻月只能看,近战的好悲剧啊,若雪是生活到是没什么,四人快速解决boss结果还是没有,装备到是很多,只也足够了。
晚上就是另两只白银boss,结果还是没有东西,经验到是非常的多。
第三天,同样还是刷boss,刷的那一个高兴啊,没人枪就是好,这让很多玩家仇恨越来越高了,或许他们永远无法取消,除非不玩这个游戏了。
现在的游戏,每一个新游戏都会出现大量的新玩家,新高手玩家,老玩家都已经离开了。
晚上继续刷boss,同时帮派经验到200多w了,这有一次就没有像之前那么的疯狂了。
晚上的boss刷了,结果还是没有建帮命,真不知道爆率到底是多少,或许可能是5%把,因为之前的10%,变成了100%,那么一组玩家要爆出第二快建帮令必须要杀总数的20只把,到现在为止,也就杀了9只而已。
帮派技能房升到2级了,所有技能都花了大量的钱级,除了一个幸运女神,真不知道什么时候才能升级,而且那个特殊物品又会是什么。
帮派经验加成,等级2级,能获得在1000米内帮里的成员杀死的怪物的全部经验的2%,boss0.2%,cd9.5秒。
帮派聚财加成,等级2级,帮里的成员检起怪物爆出的钱,在多出2%进入帮派资金里。
帮派战斗职业加成,等级2级,四属性增加等级x2。
帮派生活职业加成,等级2级,需要成功率的增加2%,需要时间的,降低2%时间,做药,烹饪等的时候2%几率获得双倍物品,做装备等的时候2%几率获得更好的装备。
有福同享,等级2级,所用后给20米内的帮里的成员的所有增益效果和进食效果的持续时间增加20%,治疗效果提升20%等,持续时间70秒。
有难同当,等级2级,将自己身上的不好的buff等,转移到20米内所有成员身上,降低的持续时间为,原本持续时间/成员数量/1.2。
同行之路,等级2级,增加20米内帮里的成员1倍移动速度,持续时间持续时间70秒。
超速战斗,等级2级,增加20米内帮里的成员1倍攻击速度,持续时间持续时间70秒。
体力强化,等级2级,增加2%基础hp。
魔力强化,等级2级,增加2%基础mp。
物理攻击强化,等级2级,增加2%基础物理攻击力。
魔法攻击强化,等级2级,增加2%基础魔法攻击力。
物理防御强化,等级2级,增加2%基础物理防御力。
魔法防御强化,等级2级,增加2%基础魔法防御力。
命中率强化,等级2级,2%几率出现必中效果。
回避率强化,等级2级,2%几率出现闪避效果。
爆击强化,等级2级,增加2%爆击。
祝福效果强化,等级2级,治疗技能,增益效果增加10%效果,使用药物等增加20%效果。
诅咒效果强化,等级2级,成功率增加2%,效果增加10%。
幸运女神,等级1级,有1%几率增加1000点幸运。
这些技能从1%的全部变成了2%,增加了2倍。
这样的增加在高等级怪物的时候,就能缩短50%时间,加上帮派经验加成,还缩短了0.5秒,那么只拿额外经验的玩家,她们升级速度增加了4倍多。这会是多么强大的技能组合啊,4倍经验,这让没帮派的玩家泪流满面啊。
强化技能更加厉害,四属性增加等级x2,也就是说现在每个玩家四属性增加40点左右,加起也就是庞大的160点,这与没帮派的玩家来说,就多出了一件,增加四属性40点的装备。
生活职业也是一样的,从1%增加到2%,这会带来多少的财富啊。
帮派就一点好,那就是强大的帮派技能。
技能房升级了,里面的技能也升级了,这让所有玩家高兴不以,就算只有免费的技能就已经非常不错了,收费的,他们也会努力赚钱的。
技能的升级让刷boss的众人更加容易了,攻击力增加,防御力增加,命中率增加什么的,这可


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