先不说界限公司如何回应,玩家们的关注点却逐渐在帖子下面跑偏。
从最开始的分成了两派,以【这场天赋战争背后到底有没有黑幕】为主题,展开了辩论、攻击和谩骂,连其他帖子都开了不知道多少,占领了论坛的半壁江山。
再后来,就开始有帖子借着这个事件探讨起无尽旅程的匹配机制,议题就是:这六个玩家究竟是如何匹配在一起的。
主流的观点认为,界限公司有一套隐藏分匹配机制,玩家每一场剧本的得分都会被记录,然后滚动到下一次游戏当中。
这原本是无可厚非的操作,大部分的竞技游戏都有类似的做法,即将实力相近的玩家匹配到一起。
可在无尽旅程中,没有人觉得自己是菜鸡。
这算是系统的聪明之处,会根据玩家在剧本中的综合水平为他们分配恰当的剧本,保证了绝大多数玩家的通关率。
这就导致了大部分玩家无论是在个人模式还是团队模式里,都很难打出特别差的表现。
像传统的FPS或者MOBA游戏,抑或是更多其他种类的网络游戏当中,玩家对自己强弱的认识都是十分直观的,青铜玩家也不会去质疑为什么大师玩家会匹配到一起。
甚至大部分的单机游戏,都能够对玩家进行区分——比如某著名的受苦游戏,不恰好地划分了手残和大佬吗。
然而作为市面上从未存在过的游戏新形式,无尽旅程却造成了一种现象,那就是所有玩家都觉得自己很强。
这就是论坛上争吵的源头,每个人都觉得自己和职玩的差距十分之小,为什么不是自己和他们排在一起?
尤其以内测玩家为甚。
明明大家都在游戏世界里奋战了几十小时,一看通关率也都差不多少,你们两个就能被官方认定为【强】。
当然这些帖子里还有一种,引起了对职业玩家存在的思考,这个问题后文再来解决。
目前,矛头对准了两名路人玩家,不少人都准备朝他们发出挑战,好友申请如同雪片一般朝他们飞去。
吞金兽在三个小时之后删除了帖子,但造成的影响已经无法挽回。
在公园里和李渔讲述这件事情的汪冰洋也不知道,在他们聊天的时候,界限公司已经在论坛中给出了一封置顶的回复信。
【尊敬的各位玩家】
【无尽旅程这款游戏是我公司十年磨一剑,倾心打造出的一款划时代的游戏……】
(以下省略自吹自擂)
……
【游戏虽然只公测不到一周,但我们已经获得了百万玩家的青睐……】
……
【近日有关团队剧本以及竞争模式的排队机制,在玩家群体中引起了海量讨论……】
……
【就此,无尽旅程官方运营团队决定:将在今晚十二点上线战斗力排行榜,排名前五百的玩家将会获得[五百强]勋章,并且得知自己的具体排名,排行榜全部由系统计算综合实力得出。】
【排行榜每天十二点、四点更新一次。】
【其他未上榜玩家,将不会显示具体排名,但会给出前后三百名排行相近玩家的ID,以便玩家寻找实力相当的同伴。】
这个公告一出,整个论坛在一瞬间就被各种分析帖淹没。
“我靠!界限公司这计算能力也太强了吧?这可不是传统的枪战游戏,一个玩家的数据不知道有多少,而且每一次剧本之后都会迎来巨大的变化,想要计算出超过百万玩家的实力排名……恕我直言,这几乎是不可能的事情,也没有哪个公司会付诸实践。”
网络上最火爆的分析帖子这样写道,作者是一位著名的游戏评论员。
而当两个小时以后,李渔回到家中,便正好看到了界限公司公布出的第一份战力排行榜。
这份榜单上,不单单有排名,还标注了最擅长的专精,以及一个战斗力评分数字。
李渔得到的评分是【7751】,毫无疑问地进入了前五百名,位次是【124】,而何橘则就在他前边一点,排名【108】,战
第一百八十三章:汪冰洋
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