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第34章 新游戏制作开启!


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林游果断同意了这个看上去有些冒险的方案,并且选择了秦松云最推荐的供货工厂。
至少在他的预估里,这个模式在前500万台,都几乎没有什么风险。
只要我卖得够快,债务就追不上我!
况且在他的计划中,售卖全都会在线上进行,数据都是可以实时看到的,还有小梦可以时刻关注着。
真的售卖速度减缓了,及时缩小规模,放慢步伐也完全来得及。
随便对付了晚饭,林游进入虚拟实境中,在空天母舰找到小梦,尽快搞定了武器感官数据转译储存。
感官数据的转译实在太复杂了,在小梦的世界里,那也是人工智能的工作。
真要纯靠人力去做,那时间和人力成本实在是太高了。
搞定了这份活儿,他又在小梦的帮助下,再次激活记忆区,开始复现《刺客联盟》中的主要场景。
会做这个,一是因为各色武器枪械的感官体验已经相当丰富了,基本足够这款游戏的制作需要了。
至于另一个原因嘛……
今天他在手持双枪模仿燕双鹰开枪射击的时候,某一个开枪的瞬间,突然心血来潮,猛的一甩手腕,莫名有一种“这枪有了”的自信。
开完这一枪还站在原地回味了一下,他感觉那一瞬间真是帅炸了!
然后在身边工作人员和岳彭举一脸关爱智障儿童的眼神下,很关心的开始寻找子弹的落点。
可惜,子弹并没有击中十环,也没有九环,甚至不是八环,连七环都不是……
好吧,那颗子弹根本没有上靶……
那颗子弹被林游瞎甩手腕后不知道飞到了哪里,他只在墙上找到了一个弹痕……
不过林游认为这不重要,重要的是,他找到了“甩枪术”、“弧线射击”的感受,甭管是不是真的有用,反正趁着状态火热,赶紧留存下来才是要紧的!
于是这就和小梦一起,正式开启了《刺客联盟》的制作历程。
当然还是从场景开始。
虽然电影发生在一座城市中,但是游戏并不需要真的将一整座城市做出来,那对算力的负担实在太大了,他们租用的服务器根本承担不起。
就算是服务器只提供核心框架的数据,很多的内容都是玩家自己的大脑模糊运算填充的,一座城市的数据也还是太多了。
除非设备等卖到了百万台以上的规模,小梦充分发挥分布式计算和存储技术,才能做到。
等到卖到了千万台,那基本就可以为所欲为,想怎么搞就怎么搞了!
不过眼下还是不行的。
好在这是线性流程的游戏,不是开放世界,也没有某2077的野望。
所以并不用做一座城市。
只需要在关键的场景部分,能做多细致就做多细致。
尤其是最高潮的父子火车枪战,以及杀入刺客老巢的纺织厂大战,那是必须保证百分百完全拟真度的。
至于那些只是短暂经过,像是在追车戏中瞬间就被抛在身后的街道建筑,做个空壳的样子货就行了。
总不会有人正在惊险刺激的追杀任务目标的时候,突发奇想的跳车,放着任务目标不管,跑去敲路边民宅的门吧?
是个正常人类都不会这么干!
关键场景搞定之后,他开始配合小梦注入感官数据。
尤其是最关键的枪支体验部分。
在这部电影中,出现了不少很有特色的枪支。
主角使用的伯莱塔m92就不提了。
大反派斯隆使用的老式毛瑟手枪,开场主角假父亲使用的古老大烟枪,主角的真爹用的超远射狙击枪,甚至还有老式燧发枪、大火力来复枪……
还有福克斯那把让林游印象深刻的配枪:枪身雕花,象牙握把,加长弹夹的柯尔特m1911。
当然,电影中的武器,也不知道是为了视觉效果,还是为了匹配刺客的特立独行,很多都进行了各色的改装,手感会有所差异。
但这些林游倒是不打算强求,毕竟不是真的打算把玩家一个个都培养成武器大师。
游戏里个个枪神附体,大杀四方也就算了。
摘了头环离开虚拟世界,没有了电


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