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第618章 大罢工取得完美胜利!


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勒内·布里先生也兴奋不已。
因为云梦遵守承诺,周一上午刚一上班,就直接开启了合作会议,并且没有任何拖延,快速完成了合作协议的签订。
云梦的条件还是老样子,可里布里游戏公司则放弃了之前“和云梦共管玩家数据”的要求。
但勒内·布里也想通了。
云梦不愿意分享数据就不愿意吧,大不了可里布里游戏公司出一些送福利的活动,让玩家们自己来登记信息。
和云梦达成合作,自然就有了依托虚拟世界,举办各种游戏活动的资格,只要舍得花钱,绕一圈同样能拿到数据。
连活动内容他都想好了,就是合作达成后,下一步他要和云梦谈的事情:
以柏林市政厅的名义,邀请云梦在虚拟世界里,建造一座[虚拟柏林]!
是的,德国联邦网络安全局会议后,做出的初步决定是:三管齐下。
既要投资本土的虚拟实境技术研究,以期早日实现技术突破,也要和云梦保持密切的关系。
但这密切的关系,既要有合作,也要有限制,要尽量保持一个恰到好处的分寸感。
至于如何把握好分寸,那就看这些职业政客的本事了。
[虚拟柏林]的邀请,就是第一步。
核心是拉近关系,但同时希望能参与其中,这又涉及到其余两层用意。
以后的合作很可能也都是这样,大方向是拉近关系,但小的地方又饱含试探与揣测。
不过[虚拟柏林]的项目邀请,还是可以谈的。
这本就是林游打算做的事情,现在柏林市政厅主动找上来,肯定能方便很多。
但也不能一口答应下来,尤其是不能变成甲方、乙方的关系。
好在时间还充裕,可以先谈着看看,搞清楚对方的需求和想法。
能接受那就借借力,不能接受也没事。
大不了甩开柏林官方,从[城建部门]里拉几个小组出来,送去柏林旅居一个月,然后就跟那边租个大房子,用游客的刻板印象来做[虚拟柏林]。
反正林游想要的,也不过是给玩家们做个旅游观光的城市,并没有反映日耳曼人文化和历史之类的追求。
从这方面来说,刻板印象挺好的。
毕竟同一座城市,在外地游客眼中,常常比本地人眼中更漂亮。
*
可里布里游戏公司和云梦正式签订协议后,第一时间,就在本国的社交媒体上发布了公告。
同一时间宣布的,还有柏林服务器中心建设的时间表。
德国玩家圈立刻欢声一片。
正在写着第二份《大罢工宣言》,热情准备着组织第二次全国大罢工的卡尔,看着自己写了一半的宣言,又看了看可里布里游戏公司的公告,颇感可惜地停下了手。
改而发了简单的大罢工总结——
[感谢所有人的付出!大罢工取得完美成功!
请永远记住,身为国家公民,我们永远拥有表达意见、追求幸福生活的权利!]
在“意见领袖”卡尔的这条总结下,无数玩家欢欣鼓舞:
“等服务器建好了,就是我们夺回t1战区地位的时候!”
“夺回t1,干翻全球!”
“t1还是t2我并不太介意,但是被法国骑在头上,这谁能忍?!”
……
发表意见最多的,往往都是《战地》玩家。
这不仅是因为《战地》在德国玩家最多,也是因为这种持枪对射的游戏,胜负往往就在瞬息之间,对网速的感知最为敏锐,受影响也最大。
有服务器的法国玩家,和没有服务器的德国玩家,两个人如果都骑马用冷兵器对抗,那除非有一个是徐春那种级别的勐人,不然网络上那细小的延迟,几乎体验不到。
也就《战地》这种高强度热武器对抗的游戏,才会体感这么明显。
这也是为什么,《泰拉瑞亚》的专家模式boss首杀争夺战,德国玩家取得的战绩远远落后于大夏,却很少有人嘴硬说是网速的原因。
卡尔发出的“胜利宣言”,很是热闹了一阵子。
但到了中午,也就慢慢散去了。
毕竟服务器中心只是说要建了,根据


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