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第一章神界,神所在的无聊世界


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第一章神界,神所在的无聊世界
神究竟能活多长?没有人知道这个问题的答案。
多如繁星的神与他们所在的神之领域共同构成了几乎无边的神界。
四等神,三等神,二等神,一等神,主神……
神的等级倒是通俗易懂。
不过因为各个世界的不同存在,对于力量的理解也是不一样的,处于本世界的最顶端着拥有着对于这个世界最高的理解与法则的眷顾,而离开了所成为神的世界,到其他神的世界那就会遇到其他世界的法则的排斥,那是世界对于自身的保护,同时也会极大削弱作为神的实力,也就是说在本土作战的神明比那些外来作战的神明强很多很多。
比如说在本世界的四等神很容易的就可以战胜其他世界来的三等神,甚至连一些不擅长战斗的二等神也不是这些有着主场优势的神的对手。
不同次元世界的影响对于神的实力影响特别大,这也是主世界法则的公平所在。
不过随着神位的提升,其他世界对于这些不属于这个世界的神的排斥也会因为其强大的实力变弱,或许说是被强迫接受。
不过对于另一个世界的神来说,他们在其他世界的设定无异于神的对立面,魔王。
慕泽所在的神之世界最流行的就是化身魔王,侵略其他神的世界。
恩?为什么要化身魔王入侵其他神的世界?
难道是可以提升实力,杀死那个世界的神,夺取他的力量吗?
这个方法的确是神明们提升实力的捷径,当神后陨落的话,神魂破碎会进入轮回之中,而作为神的力量基石——神格是快速提升实力的最好的提升物品。
大约在三十多个神纪元前,神界曾经爆发了三次诸神之战,而那个神纪元被称为战争纪元。
这三次以夺取对方神格晋升实力的诸神之战直接点燃了原本平静的神界,不只是那些急着提升直接神阶的四三二等神,就连一等神,主神也加入了这场差点毁灭了整个神界的战斗。
在战争神纪元,每天陨落的神如同神界的流星一般,而且就算能够使对方陨落获得对方的神格,自己也会受到极大的损伤,很多时候在艰难将对方神魂打散或者送人轮回后,作为战胜神的一方也会因为神魂受损严重而被迫自解神格,自降神魂来治疗自己。
但是只要是能够提升自己的实力,就算是面临两败俱伤的情况也无法让这些本就是那个世界最强者的神明们停下战争。
前两次的诸神之战究竟有多么惨烈?
只能说,在这两次诸神之战后,整个原本璀璨无比的神界变得黯淡无光,充满破坏力的神能崩坏掉了神界一半的疆界,基本所有的主神或多或少带上了不可治愈,只能通过时间流逝来慢慢来抹消的创伤,而主神之下的诸神留下了一块块证明着自己存在于这个神界的证据,神格。
而已经杀出真火的诸神已经杀红了眼,整个神界已经到了一种不死不休的情况,即使受到了这些需要时间才能抹消的创伤也要继续诸神之战。
不过第三次诸神之战刚刚开始就结束了,原因很简单,神格。
神格是作为成神前领悟到的力量所化之物,而每个神的成神领悟都不同,原本一个四等神纯净无比的神能对于另外一个四等神来说始终是带有无法理解的“不纯之物”。
而这种“不纯之物”会随着吸收的神格不断的累积,当“不纯之物”累积到了一定的阶段后,充满矛盾力量的神格将会化作无法掌控的能量炸弹。
作为这三次诸神之战发起者的主神之一,第三次诸神之战中好战方的最强主神,死亡战神就是因为吸收了过多的包含“和平至上”神格导致这些混入他的神格,“战神无双”神格后发生了神格蕴乱,原本强的可怕的死亡战神,神界最强的主神在绚烂的神能烟花中将一小片神域化为了自己的神墓。
不仅是死亡战神,而是神界大多数神明都受到了这些能够快速提升实力的神格中


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