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  “原来如此。会以一种在外人看起来比较合理的方式将游戏中死亡的人物消灭掉么?”这种时候,还能冷静分析的也就是杜子明和吴辉了。只不过吴辉没有把这段话说出来。

  “走吧,别看了。”吴辉转头准备出校门,饭肯定还是要吃的,但现在食堂多半不会继续工作,所以还是去校外吧。

  他倒是适应地很快,杜子明同样如此。李晓晶跟着吴辉走了,只剩下任音一个人还站在原地,很久没有动弹。

  杜子明一个人不知道跑去哪了,吴辉却带着李晓晶来到一间普通的餐馆。两人其实才认识一天,但并肩作战的情谊却让彼此开始熟悉起来。

  李晓晶对吴辉的好感已经有八十几了。

  “卧槽!”

  “卧槽,吴辉!”

  “卧槽!吴辉把到妹了!”

  刚刚落座,吴辉本来拿着手机准备研究一下加点系统,却听见身后传来这么一阵呼喊。他捂住额头,从声音中听出是自己的逗比舍友们。

  李晓晶欲言又止:“呃……你朋友?”

  “舍友。”吴辉很快恢复平静,完全没有要搭理身后那群家伙的打算:“这个点数……超过十二以前是每点提升一点,十二以后每提升一点就要翻一倍,2,4,8……”

  这样下去提升到二十就需要两百多,看来每一点的差距都不算小。一局游戏才三点,所以十几点的属性算是非常高,九点估计就超过大部分人了。

  他看了看,自己总共有三个智力点,一个体能点,一个感知点。

  “我获得了,两个体能点和一个感知……这是按照什么分配的呀?”李晓晶也开始研究。

  “应该是在游戏在的表现。”吴辉若有所思,“技能点大家都是一个,这应该是固定的。”

  “别过去,他谈恋爱呢。”

  “对对对,回头再找他,现在先别打扰。我们还是走吧。”

  “等会,我先拍张照。”

  “那我也拍一张。”

  虽然发自内心不想在这种情况下和他们有接触所以假装听不见,但吴辉还是对这群人感到无奈。

  你们指定有点什么毛病。

  “他们好欢乐啊。”李晓晶小声吐槽,忽然感觉之前在游戏中的压力都消失了一些。

  逗比总是能给人带来快乐。

  当然,也是因为李晓晶暂时没有太亲近的朋友死于游戏中。她运气不错。

  但想到手机上倒计时十天的角斗士游戏,李晓晶又开始担忧。她和吴辉下次的游戏场次不一样,估计只能靠自己了。

  后面那些舍友拍完照之后继续吵吵闹闹地走了。

  吴辉选择把感知点加在了听觉上。感知的分类就是五感。显然,视觉和听觉收益是最大的。但视觉上的话,他有眼镜帮助,所以就强化了听觉。

  他的感知普普通通,而且这个的算法又和智力体能不同。每个属性的占比是不一样的。总体来说,视觉最大,听觉其次,嗅觉和听觉差不多,然后触觉和味觉比较低。

  算清楚之后吴辉又觉得没必要这么麻烦,反正你知道自己加点之后提升在哪里就行了。

  然后是体能点。

  耐力7

  敏捷8

  力量6

  生命力7

  耐力其实就是平时常说的体力,但也不只是这个,反正耐力越高,在不休息或者运动之类的情况下就坚持越久。

  敏捷是灵活度和爆发力(短跑),力量就没什么好说了,生命力则是,自愈能力之类的东西,俗称血条和回血速度,可能还提升点肺活量什么的吧。

  吴辉用过,红桃K加持的是身体潜力。潜力从字面意思来理解,就是锻炼后变强的能力。所以这些属性都可以靠自己锻炼提升?

  那还是留着等锻炼到瓶颈了,或者马上开始游戏的时候再加吧。

  最后就是智力加点。吴辉除了情绪理解能力低于人类平均值,剩下的都是九点十


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