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  虽然吴辉做了种种准备,但小飞侠还是被牌棋手干掉了。

  拇指姑娘钻入小飞侠体内,直接将他摧毁。

  拇指姑娘

  描述:被巫师制造的,只有拇指大小的女孩,可以通过自己微小的身体做很多事情,和她的巨人同伴,小矮人同伴共同逃出了实验室。

  特征:微小\/少女\/刺客

  生命5

  敏捷7

  智慧7

  体力4

  力量2

  牌组23\/30

  移动6

  微小1

  隐蔽5

  小圆帽5

  致命毒针5

  钻入人体1

  看最后一张牌就知道为什么小飞侠会死了。

  不过,牌棋手的打法在吴辉看来多少有点碰运气了。但很快吴辉便想明白这是为什么——由于牌棋手的放水,吴辉的牌组比他更强,想要获胜自然就要稍微冒险一点。

  规则摆在那里,哪怕是牌棋手也没有超越规则的可能。

  嗯,不错。

  受限于自己设定的规则,应该算是牌棋手的一个,弱点?

  不,应该是性格特点,严格指定公平,能让双方在同水平线的规则,严格遵守自己制订的规则。

  这样看来,或许牌棋手确实是最好对付的一个。

  白雪公主上去范围打击,虽然找不到人,但只要打击范围够大就能打中。不过不管打中没有自己都看不到。

  睡美人再给全场加昏睡效果。白马王子去挡住快乐王子。小美人鱼配合白雪公主,丢个海水环境出去拦住拇指姑娘可能的行动路线。

  看不到的情况下,这就全靠脑补和预判。而且还要脑补对方的脑补,预判对方的预判。

  而且这还不是信息全透明一方有必胜法的游戏,吴辉看不到对手在哪,博弈的同时还有一点靠运气。另外如果耗费太多精力在这个拇指姑娘身上,牌棋手的其他攻击就要到了。

  目前的青蛙王子,拇指姑娘,快乐王子都不是能够提供稳定输出的人物。接下来……

  卖火柴的小女孩和美女与野兽,这两个才是牌棋手的主力输出单位。

  卖火柴的小女孩

  描述:在绝望中苏醒,用火焰焚化一切的小女孩,如果自己见不到奶奶,就让所有人去见奶奶

  特征:幼童\/魔女\/矮小

  生命7

  敏捷3

  智慧5

  体力5

  力量2

  牌组28\/40

  移动10

  火焰10

  火柴盒1

  梦境火柴3

  毁灭之火3

  绝望之火1

  温暖之火1

  这个火焰效果其实有点被美人鱼克制,只要吴辉打持久战把周围地形都变成水环境,那只需要躲在水里就没事了。

  不过相应的,白雪公主和睡美人也没办法控制对手了。至少在火柴女孩抽到温暖之火以后没有办法。

  而最后一个美女与野兽。

  美女与野兽

  描述:被诅咒变成野兽的王子,在爱人的帮助下终于找回神志,但却已经把爱人杀死。他用玫瑰作为材料把爱人复活,带在身边

  生命15

  敏捷5

  智慧6

  体力8

  力量7

  牌组28\/35

  快速移动10

  怒吼5混乱的效果是打乱出牌顺序,比如你本来选择的是这张手牌,结果却打了另一张,每回合降低一层。恐惧是无法使用能造成伤害的主动牌,也是每回合降低一点。

  扑击5

  玫瑰守护5

  野兽之躯1

  智慧之魂1

  另类复苏1

  吴辉闭上眼睛再次计算了一番,拇指姑娘还是能杀掉的。但白马王子应该会被敌人杀死,白雪公主有小矮人保护,倒是没那么危险。

  前面如果能有机会把小飞侠留下来去带走卖火柴的小女孩会好很多。但如果不把青蛙王子杀死又会


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