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  “总体来看,ig的战术攻势依旧很凶勐,而fnc他们比较偏向于防守反攻,谁先撑不住谁就输了。”

  娃娃终于开口,将赛前精心准备的资料摆在台上,“fnc在小组赛的表现就只能用拖字来形容,场均时长逼近40分钟,基本上都是打的膀胱局。”

  ‘另一边ig场均时长差一点才到32分钟,这足以证明两队之间的风格差距。’

  此时导播又在大屏幕给出两队打野的具体数据,两者的对比非常明显。

  broxah的数据比较中规中矩。

  fnc战术核心主要围绕着中下两点在做事,broxah更多承担的是队伍开团的任务。

  而反过来......

  李念不仅野区控制率排在第一,就连打野位弱势的k/d/a也排在首位,就好像被赛文老祖附体了一般。

  但是在分均输出这块......

  李念却排在六队中的倒数。

  男枪的加强,也带动了豹女这种野核英雄的重新崛起。

  小花生作为凶狠派打野选手的代表,男枪豹女的场数居高不下,队伍提供给他资源也数不胜数。

  而ig改变风格之后,三c的核心已经够多了,李念以前的野核玩法完全被抛弃掉,彻底变成了节奏型打野选手。

  “这就是队伍风格带来的数据差距,”娃娃侃侃而谈,他是真的能聊,没营养的话是信手拈来,“fnc场均时长摆在这,要知道比赛进入中后期,打野的作用就无限被拉近,嘴子哥要考虑的问题就太多了。”

  米勒也接过话头,“毕竟咱们ig以前就是以前期进攻为支点的队伍,很少见到他们的比赛被拖到后期。”

  姿态做出中肯评价。

  “msi以来,确实没ig味了。”

  话音刚落,伴随着锵的一声脆响,半决赛的首局bp正式开始。

  “由于ig在小组赛阶段排名领先,他们也获得了本局半决赛一、三、五的优先选边权,”米勒看到bp画面出现,先把后台导播提供给自己的信息告知收看比赛的观众,“ig本局选择了蓝色方!”

  “第一个ban位,ig非常果断啊,直接封锁了ez!”姿态顺势接话,“目前他们似乎没有找到一个应对小黄毛的办法。”

  米勒应和道,“不过后果也还能接受,无非就是把ez送上ban位,反正这英雄本来也强,而且ig禁用位向来比较充足。”

  kkoma露出的满意笑容。

  掷硬币他一直输,能以小组赛排名形式拿到选边权无疑是让有更多的选择权利。

  第一手将小黄毛禁用......

  并不是作给fnc看的,而是继续迷惑一直被他作为队伍最大阻碍的kz。

  另外一点。

  欧城作为和微笑同时期的选手,一手尹泽瑞尔也是他的招牌英雄。

  不仅线上能混,后期进场打输出的能力同样不弱,kkoma还没有自满到小看任何一个对手。

  要想决赛......

  至少要将眼前的关卡度过去,才能直面一直被他重视的韩国队伍。

  总不能一笑笑回家了吧。

  他已经在研究决赛的对手了。

  fngbuck毫不犹豫将青钢影送上ban位,这手摇摆让参加msi任何一个队伍都忌惮。

  kkoma紧接着封锁巨魔,这是broxah在小组赛阶段使用最多的英雄,高熟练度配合巨魔之王本身的强势特性,broxah能在野区横着走。

  kkoma力求在bp上给李念和rookie创造优势,巨魔自然不会放给对手。

  “fnc反手禁用掉女警......”米勒轻嘶一声,“这是要针对杰克的英雄池啊!”

  姿态继续分析道,“目前还能用的adc有霞、大嘴、卡莎和维鲁斯,这4个英雄杰克都会用,完全不用担心英雄池的问题。”

  这版本相较于单调的打野位,强势adc数量众多,基本不存在bp层面完全按死下路的情况。

  不像李念.......

  在被针对情况下,4、5b


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