只能眼睁睁看着剑姬和弹舌塔姆将中路一塔给拆掉。
厂长感叹不已,“短短4分钟,ig不断拉扯,拿下4座防御塔,小龙和峡谷先锋也全部收入囊中,跑图能力确实强!”
现场也被ig美如画的转线策略激起一阵波澜,粉丝看着双方经济差距一点点扩大,更是大力敲击着应援棒加油喝彩。
kz防御塔掉太多,上半区野区完全沦陷。
ig将所有掠夺来的资源都灌注在杰克身上,得此于此,在18分钟,合成了三相魔切,距离大天使之仗也更近了一把。
“20分钟,双方经济差距来到了7k.....”米勒抬眼看看ob的数据面板,“多出来的经济得有一半都在杰克身上,ez的装备实在太豪华了!”
娃娃喜笑颜开,“不断的吃野怪和兵线,此时他的补刀已经来到240刀了!”
ez尚未阵亡,而且每次回城补给装备后,要么自己有传送,要么宝蓝塔姆直接r开车送他。
回线时间基本为0。
漏兵,根本不可能漏兵。
同时加上李念的让资源,还有狂扫小花生的野区,此时他肥的像个200斤的孩子。
毕竟.....
ad肥起来才能c!
而对面的鼠王如今有200个补刀,在劣势局这个补刀实在不算差。
扎实的基本功加上未阵亡。
卡莎如今也快两件套了。
但要和杰克一对比,差距就出来了。
pray只能挂在中路接线吃,由于防御塔掉太快,导致周围野区视野一片漆黑。
进入野区就像走进深山老林,指不定来个黑山老妖将他这个细皮嫩肉的卡莎给宰了吃掉。
最为关键的是。
在双方阵容对比中,双方adc承担的定位并不同。
由于ig选用了大树和岩雀这种团战输出能力一般的英雄,导致他们被迫将制造伤害的任务交给杰克。
而剑姬更多的是在边路牵制的作用。
基本上很少能参团。
theshy的强大的个人实力,也非常符合在这种41分推偏向于韩式运营的拉扯。
kkoma本身也很擅长做这种战术设计。
但可惜......
由于在skt从s5开始上单位一直在背刺他。
导致很多战术设想,根本没办法掏出来用。
如今来到ig这个宝藏队伍。
队员们各种风格都能适应,这不满足一下抽卡欧皇力宏的好奇心。
可kz这边不同。
刀妹和乌鸦的存在,让队伍根本不缺伤害,pray只需要在队友冲阵的时候顺带完成收割就行。
他们上中两个角色同样是吃资源大户,加入局面优势倒还好说,卡莎可以跟着混一点团战资源。
但如今视野都做不出去,bdd和ray两人优先把资源掠夺一空。
他只能吃些残羹冷炙勉强果脯。
如果说杰克这局是团队帝位的话,那鼠王就是团队弟位。
一字之差,天壤之别。
这是韩式射手的特性——发育跟着时间走。
由于经常性要解放辅助去游走帮忙,擅长当孤勇者的韩式adc不敢推线过深,刷线打钱的效率自然要低上一些;再加上韩式上单必定要吃大量资源,也会变相压缩adc的发育空间。
与之相对应的是国产ad,乌兹就是很典型的例子,把辅助和自己捆绑在一起,同时上单还基本都是不太吃资源的蓝领,导致射手味的发育相当膨胀。
先把经济吃了,能不能c那就另说。
后期死不了就能c,要是暴毙就可以直接\/ff,不管是队友,对手还是观众,团战一开起来,关注点基本都在此类adc身上。
真正做到了世界聚焦于你。
就连解说都说常常将,‘xx进场收割了’,‘xx三件套了接管比赛了’、‘xx倒了!’
当然职业选手并不是一成不变,也不是模子里流水线刻出来千篇一律的商品,很难