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  茅场晶彦改变了认知,不只把三体当做一个游戏,而是一个真实存在的文明,他现在就是这个文明的领袖。

  自然就懂了李林提出的观点,生存是文明第一需求!

  根据这种理论,茅场晶彦在进入蒸汽时代后,依然时刻备份文明火种,哪怕这会使文明发展效率变低。

  茅场晶彦依然控制自己,咬牙皱眉执行。

  李林和茅场晶彦不在一个思路,他在游戏角度出发,想提高游戏可玩性,这个游戏目前难度,对绝大多数人来说,太硬核了。

  要把科技树,发展规划,做得更加简洁、人性化。

  还可以添加加科技大爆炸设定,在特定条件下,会进入科技大爆炸状态,大幅提升科研进度。

  还可以添加政体思潮,临时事件,暴动、起义等大量选项,让玩家更有互动感觉。

  发生特殊事件可以给出几个推荐选项路线,还可以靠自己的智慧解决,但是后果未知,既照顾顶尖玩家,又给出普世路线。

  孱弱的文明在茅场晶彦手中慢慢发展,已经不再高速跃进,而是呈现匀速发展,有着茅场晶彦的加持,科技还能向上跃进,总体来说,发展变慢了。

  乱纪元没有一点规律,茅场晶彦的文明又被毁灭了无数次,有几次还没重建完成就又迎来毁灭。

  最幸运的是没遇见三日降临,一旦遇见三日凌空,就等于存档损坏,需要重新开始。

  当文明被毁,如茅场晶彦最高发展到电力时代,那人口生产力就是按电力时代计算,重新发展文明能节约更多时间。

  其中还发生了一些小事故,保存科技的资料损坏遗失,导致文明的发展减速。

  两人只能选择多种保存方式,比如把科技刻画在石壁上,没想到这方法意外好用。

  每当文明重建,都会减缓科技的发展,李林之前提出在乱纪元研究科技,起到了不错的作用。

  这个点子让科技的发展速度,最差也维持在匀速状态,不会因为碰见多次乱纪元,使科技呈现倒退趋势。

  如果文明的发展开始倒退,这和直接重启文明有什么区别。

  无数次文明重建,浪费了三体星大量资源,可又不得不这么做。

  资源的开采难度变得越来越大,采集的资源变得越来越少,这逼迫茅场晶彦必须研究更好的采矿技术。

  三体星球的资源越来越少,文明却依然像乌龟一样爬行,甚至偶尔调头走老路,茅场晶彦和李林两人心急不已,就这么看着文明缓慢爬行到信息时代!

  当文明升级为信息时代,茅场晶彦呼出一口气,人口生产力得到一次质变,文明重建速度再次提高!

  茅场晶彦打开文明面板,文明面板在进入信息时代大变摸样,科技开始归纳分类。

  信息技术,生物技术,新材料,新能源,自动化,激光技术,航天技术......

  技术研发变得简单,只需在文明面板找到对应科技,人口就会研究该科技,进度条开始匀速增长。

  就算这样,文明发展的难度却丝毫没有降低,三体星球的资源已经被浪费很多,有关科技的选择,绝不能随意乱点。

  比如海洋技术,这个种类的科技,对于现在的文明来说一无是处。

  茅场晶彦在李林提醒下锁定了,新材料,新能源,航天技术,这个组合可以研发宇宙飞船。

  茅场晶彦抽口看了一下科技树,点亮新材料,会得到一种强相互力材料制造技术,点亮新能源,将拥有反物质制造提取技术,点亮航天技术,能制造反物质引擎,最高可达光速百分之一。

  还有一些意义不明的技术,需要点亮相应下属科技解锁,质子低维展开技术,高维折叠技术,量子通信技术......

  茅场晶彦重点发展能源,材料,航天三种技术,很快就取得成果,能制造最初级宇宙飞船。

  又经历几次乱纪元,文明重建,航天、能源


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