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  车队继续前进,由于树木对车辆的影响,使得速度快不起来,但是弃车显然不合适,没有车辆的保护,会给行军带来极大的困难,弓骑兵是因为迅猛龙极高的敏捷,所以在丛林中可以游刃有余的行动,快速在丛林中移动的迅猛龙配合坚固的装甲车,正好形成配合,能在丛林中保持队伍的综合战斗力。

  晚上的时候,车队到了一座山脚下,这里是一座悬浮的山,按照电影中的解释,这是特殊的浮在天空的山是因为内部的特殊矿石引起的独特的自然现象,这也是这个世界的人类拼命殖民这里的原因,常温的反重力超导材料。

  很快车队就到了山下,我手下亲卫全部骑上飞龙,开始将车队中的几辆车一个个的吊上去,然后就地拆解成材料,用于对山体的改造,由于这里是一座独立的悬浮在空中的山,而且体积很大,所以很适合占领下来。

  巨大的坚果型山体,高有3000米左右,直径也是3000米左右,说是不规则的两个锥形底面相连也可以,上面大低下小,上面2000米左右,下面1000米左右,上部周围表面有很多小山包突起,每个大约几十米高度,几百米宽度。

  山体表面是大量的树木和藤条覆盖,绿绿葱葱的,岩石就在上面镶嵌着,我站在半山腰一个较平坦的地方,此时脚下踩着的是坚实的岩石地面,此时上来的车辆只有几辆,还有几辆已经被拆成了板材放在旁边备用,大部分在下面原地驻扎,现在我身边的藤甲兵有十几人,其他的都在向山上爬去。

  几个藤甲兵利用自己的毒藤召唤物,对地面进行挖掘,发现山体本身很坚固,树根将泥土和矿石还有岩石紧紧的固定在一起,使得整个山都成了整体。

  很快我前面就出现了一个土坑,不太整齐,不过问题不大,将一节车厢拆下来的板材直接安放进去作为支架,形成了一个四壁坚固的洞,里侧可以继续挖掘,形成一个矿洞。

  之后继续挖掘,由于进行了固定,所以洞是很坚固的,我发掘矿洞之后可以将没有矿的地方作为房间,有矿的地方作为可以持续产生矿产的矿洞,由于矿物可以刷新,所以矿的总量不会变,因此不会让山的浮力减弱太多,从而保持山体的浮空状态不变。

  随着隧道加深,将内部向两边不断扩大,在没有矿的位置,形成凹槽,然后将整节车厢放入其中,之后对想要的地方进行加固,凹槽位置就形成了一个房间,这种房间因为是整节车厢制作,可以更加的坚固,环境也会更好。

  通道就是用来走人的,通道旁边只要有合适的位置就放入一节车厢形成房间,之后将相邻的几个房间联通,作为形成套间,作为功能性建筑使用,用这样的方式一直向深处扩展,这样的隧道开挖地点一共有三处,当然能站人的平台不止三个,但是我确认的三个地点可以个负责120度,能够监视全部区域。

  其他的位置可以将来当成起降平台使用,这就属于后期进行加工了,暂时还用不到,三个平台不是平行的,相差上千米,都是那些小山包上,周围很远的地方也有类似的山峰,每个都是这样的形状,非常适合建造基地。

  其他几个方向的藤甲兵也在平台上挖掘洞穴,然后开始建设房间,拆下来的机关炮自然是在平台周围设置炮台,几十辆装甲车可以有百多台机关炮,足够在不同的方位设置火力点,只要没有死角,那么防御上就会主动很多。

  由于装甲车的车厢直接当成房间,镶嵌到山体里了,那么车厢上的发动机之类的可回收部件自然也不会浪费掉,大部分用在就地间建立基础设施上,用于升降机平台供能,车床的动力系统,换气系统,排水系统,当然水箱之类的必须是核心,山上可没有水,山下的水运上来也需要地方储存。

  虽然我说起来简单,但是那只是我制定发展计划,想要完成全部的工程形成基地,我手下这几千人可不够,现在首要任务就是把人都弄上来,至于会不


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