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  卡西亚的决策出乎我的意料,她此时并没有对敌,也没有撤退,而是开始集体向对方身后进行超光速航行,瞬间就闪烁到了它们的身后,然后也不掉头,直接向扈三娘的舰队靠拢,对方的铁血舰队明显失去了我移动中的分舰队踪迹,开始重新集结。

  航空战列舰这边的战斗要明显轻松很多,舰体上大量的能量武器对任何干预靠近的目标进行集火,对方只有战列舰可以抵挡攻击,但是其它战舰都是瞬间被打爆,因此这边的铁血舰队的损失是最大的。

  我就如同玩战略游戏一样,不过比较好的是,我的战斗单位是智能的,会有个性发挥,因此在实际上我只是出声指挥就行,当我玩即时战略游戏的时候,会因为手动指挥而完不成细腻的战术操作,但是当我用嘴去指挥的时候,命令下达的就会特别通畅。很多战术也能够清晰的表达出来。

  我手下的战士也许脑子不够灵活,但是他们能够有效的执行我下达的复杂命令,这就够了,至于自由发挥,那需要我领地中的将领充分的锻炼才行,现在的表现已经不错了,至少战术上有变化,这就好,要是铁血战士这样,就不好了。

  此时追着祝融和猪妹的铁血舰队一直跟着她们移动,她们停下铁血舰队就追踪,失去踪迹就等她们出现,如此反复进行了很长时间。卡西亚这边也是,她来帮助祝融,消灭了对方的几艘驱逐舰和护卫舰之后就离开了,追着过来的舰队不但没帮助祝融这边的铁血舰队,反而继续去追踪卡西亚的舰队,这只能说铁血战士就是铁血战士。

  卡西亚灵活的机动在扈三娘的舰队附近,时不时的过来帮忙,扈三娘打的也很坚决,十几分钟的时间,战列舰的副炮和顶部炮台都出现了损伤,主炮火力密度也开始下降了,她才让舰队撤退。此时跟她交战的铁血舰队中,只有1艘战列舰,1艘巡洋舰,40艘驱逐舰和100都护卫舰还有作战能力,剩下的战舰漂浮在宇宙中也不知道还能不能再参加战斗。

  航空战列舰这边也是豪不退让,表皮已经坑坑洼洼的了,但是对方除了战列舰和5艘巡洋舰之外,剩下的驱逐舰和护卫舰已经全部被集火消灭了。这种密集的能量火力覆盖不是那些小型战舰可以抵抗的,而没了小型战舰的掩护,航空战列舰的机库开始投放小肥猪战机,开始对剩下的铁血战舰尾部开始攻击。

  铁血舰队中的很多护卫舰开始发动自杀式袭击,几颗聚变弹在扈三娘舰队周围爆炸,几艘护卫舰的5层护盾同时失效也因此重伤,已经不得不返回补给舰进行维护,正式推出了战斗。

  扈三娘果断的命令舰队撤退,此时战列舰的主炮弹药库存已经耗尽,不离开就是活靶子了,因此随着扈三娘的舰队撤离,我所有的舰队开始相互靠拢,其中卡西亚和扈三娘相互靠近,而甘宁已经停止了对敌方6艘战舰的最后收尾,开始进入超光速,目标正是卡西亚和扈三娘的集合地点,铁血舰队的战斗力十分强悍,他们很多小型战舰在被击毁前都试图进行自杀式袭击,只可惜很多都在半路被打爆了。

  祝融和猪妹根本不理会其它战场,她们依然在兜圈子,但是为了更好的配合作战,她们两个的分舰队开始分解,一分为二,战列舰和补给舰分别带一半舰队向不同方向分散,在秩序之神的通讯设备支持下,瞬时通讯完全没问题,何况我还有现实世界中量子通信技术的支持,所有我次数可以随意的在星图上安排自己的舰队。

  铁血舰队这次跟踪明显出现了问题,其中的战列舰和下属的巡洋舰只能面对其中一对,而另外一队被它们放弃了,这种选择在我看来就是铁血舰队没有相应的指挥系统,它们的最高指挥单位应该是战列舰为基础的,所以才显得这么笨拙。当然不排除他们只有战列舰的雷达系统才能捕捉到我舰队的踪迹。

  这些崇尚原始杀戮的铁血战士怎么想的其实不重要,我已经看到了它们的失败,这就够了。相互追逐了


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