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成了自己的太空力量。她准备开发相邻的星系,那边又类地行星,那就是黑暗之门的行星,之前是人族城市,现在被虫族毁灭了,位置是相对中心的17光年位置。

  结合鲁肃在神族换来的地图,我基本可以确认,霍格天体是圆的话,圆分成星区,新世界在底边6点钟位置。同时星区分星域的话,新世界在钟表外部。钟表的中心就是河系的中心,厚度几千光年不等,把表面认定为上部。我通过钟表方式来描述河系的平面图,方便之后的称呼和介绍。

  新世界在底部,左边是潘多拉世界,右边是生化世界,在右边是仙侠世界。向核心位置是铁血战士在向内是星际人族,左边是星际虫族,右边是星际神族,在远的位置就太远了,暂时跟我无关。

  新世界的周围生命星很多,这跟巨魔王的脑中艺术文化有关,左边的虫族几乎全是矿物星,很少又生物星。右边的阿修罗生命星很多,但是都是低级生命星,从星图上的已知信息可以确认都是没有进入太空的低级文明。

  脑族科技够了,得到的全是矿物的世界,初期发展不错,星际神族发现了他们,他们守不住就悲剧了,只能卖矿求和。就跟尖刺族下场差不多。初期实力最弱的玩家在各种科幻种族的辅助下成就反而是最高的。

  我现在需要的是收集移动要塞,直接打过去肯定不行,能量要塞还有2颗,不知道在哪儿。瞬移技能是需要跳跃点的,计算跳跃点就需要详细星图,重要的战舰飞过去探路肯定不行,专门生产探路飞船是以后的事情。

  3艘玄武级正在安装瞬移技能,其它的战舰都需要配合,我就没有进行安装,作为我的常规舰队。要塞不能进行瞬移,只能将来提高超光速的倍数来进行快速移动。玄武级航空战列舰还没恢复生产,实在是没有余力了。

  1号战巡的位置距离新世界有100多光年,回去就没有必要了,反正我后面有大量的战舰守卫。2号战巡也过来了,形成了一个编队,女武神级护卫舰驻守进能量要塞,能量要塞的超光速是300倍,4个月就能回到南极星系。

  在星图确认的时候,只要根据星图轨迹加上时间就可以清楚的分析出星系的具体位置,边缘的跳跃点清晰可见。有不明星际物质停留跳跃点的机率也极低,当然为了保证安全还是要留下信标的。星际浮标就是一个通讯和监控装置,专门确认跳跃点是否能安全跳跃。

  星系间释放有隐身能力的跳跃点,是有超空间航行能力的种族常用的手段,方便舰队在领地内移动。制造这样的信标有量子通讯技术就行。可惜现实世界的量子通信技术在100年的距离上会形成衰减,也需要这些信标进行连接和传达信息。

  神人族的通信设备好用,也许是因为整个河系都布满了我看不到的信标的原因。不考虑这些闹心的事情,科学哪有魔法让人着迷,只要按照一定方式使用能量引导材料,就可以让按照规律流动的能量实现各种不同的目的。

  两艘战巡,并排行动,我在人族内部的控制星域中有很多的跳跃点信息。我按照星系顺序走过去就行,不用冒险,比等着看领地建设无所事事强。我跟刚来的时候相比事情多了很多,无限的生命不等于不死,没有强大的敌人出现只是我的见识不到。

  我现在有点想去现实世界抵御外敌了,瞬移技能可以瞬间回去,我只要无聊的在超空间活上40年就行。当然需要出来补充能量,中间需要跳出吸收能量,麻烦不小。能力越大,责任越大,我不是坏人,当我现在又能力的时候,我想到的反而是看看整个银河系都不得不疏散的文明到底强到什么程度。

  我看着明亮的宇宙,无数的星辰闪烁,在没有阳光的掩盖下,宇宙中的那些稀疏的光子能够发出更加显眼的光泽,让整个空间都璀璨光辉。太阳风将很多光子挡在了星系外围,宇宙没有我想象的那么黑,也让我无聊的旅行不那么糟糕。

  向河系内部的


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