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  我第一次面对这样的情况,看着无效的聚变弹但攻击我头皮发麻,撤退吗?我脑中忽然出现了这样的想法,很快我就否决了这种行为。我需要对抗的舰队明显在战术上更加灵活,也很清楚我的攻击方式,它们的显然得到了星际神族的信息共享。

  时间充足的情况下,我自然会想出应对方式。超空间阻尼器被我发射向敌方舰队的周围,之后我再次确认了攻击范围。一部分主炮攻击目标改为超空间阻尼器的位置,另外一部分发射向了坠落虚空舰。对方再次进入超空间。

  跟我计划的一样,它们很快就被超空间阻尼器强行踢出了超空间,等待它们的是聚变弹的爆炸。上千艘虚空舰成为了宇宙尘埃,它们的密集移动让它们损失惨重。聚变弹继续发射,坠落虚空舰需要超光速移动出范围才能继续进入超空间,但是它们的超光速移动并不是我的闪烁方式,也就是跟超空间完全不管,所以它们需要加速一段时间才能进入超光速,通过磁场移动。

  这种移动是需要时间的,受到超空间阻尼器的影响它们无法快速离开,又再次受到了两组主炮的洗礼。我的闪烁技能也是短暂进入超空间的瞬移方式,但是本身并不排出引力子,本来就是进去就出来,自然不会受到直接踢出的影响,所以我的闪烁超光速技术可以在自己的超空间阻尼器中进行。

  这点很重要,剩下的一半坠落虚空舰被我的舰队托在了超空间阻尼器的范围内,为了影响它们的闪烁技能,战场上到处都是我舰队释放的超空间阻尼器。相互闪烁作战变成了我单方面的闪烁作战,坠落虚空舰明显被打的措手不及。

  它们调整的很快,交战几分钟后就调整了闪烁的频率,形成了超空间中一秒内自动跳出超空间的能级。超空间阻尼器的影响马上就减少了很多,好在我的舰队闪烁本身距离可以很远,这就导致我的舰队可以快速脱离战斗在返回去集火。

  看上去麻烦了很多,但是只要有一些优势就是好事,半个小时后,我消灭了敌方舰队,同时也在这片宇宙空间中留下了大范围的超空间阻尼器。我看了看战场数据,坠落虚空舰的数量变成了4万,显然我的战果更加明显。

  光灵舰的损失很大,已经少了8千艘,但是我看不到它们有撤退的想法,它们真的在当炮灰。无人空天战机铺满了整片宇宙空间,严重影响了虚空舰的闪烁技能。罗哈娜的虚空舰舰队非常罕用,几乎是跟对方贴着脸对抗。可惜虚空舰需要集中攻击一段时间才会显示出主炮威力,双方只要短暂承受攻击后离开,就会打断这种攻击能量的提示。表现在战场上就是双方的破坏力都不大。持续了1小时才互相摧毁了对方2千艘左右。

  既然答应了,自然要尽力帮忙,我马上就调整了舰队的安排,既然聚变弹的效果太弱了,那就近身能量武器对拼。我的移动要塞和玄武舰都有优势。

  舰队按照我的命令开始加入战场,夏冰跟娜塔莎的移动要塞不动,始终在战场外围,刺客女士的移动要塞表现出来她们刺客的特点,开始逐个点杀范围内的敌人。其它几支舰队一直抱团作战,对手过来就集火,不过来就放弃,通过阵地战的方式来对抗虚空舰的闪烁技能,我没有继续释放超空间阻尼器。

  同时外围战场的超空间阻尼器我并没有回收,它们会在能量耗尽后被超空间的反物质摧毁。移动要塞到了阻尼器内测,这样可以避免超空间中突然跳出敌方的支援舰队。

  没有数量优势的情况下,虚空舰的实力并不强,即使武器能级更高也不行,它们的持续攻击方式就注定了攻击效率,就算是采取一次性攻击也不会提高多少效率。

  虚空舰的持续攻击可以在几秒后形成几十倍的一次性攻击能级,所以虚空舰只要有机会就会尝试使用持续攻击。可惜它们无法在我舰队的能量武器集火下存活过3秒。

  几个小时后,战斗接近了尾声,无数的无人空天战机几乎要


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