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了。

  他成功的吸引了部分磁暴法师的主意,卡米尔发现了这一点,跟着就发动了攻击,再次杀死了一名磁暴法师。战场的形式已经完全转换了过来,变成了我们成为强势的一方。在高端战力不断损失的下,战场的控制也在逐渐减弱,这些被寄生的神族失去了他们的主场优势,变的时分被动。

  磁暴法师们害怕被偷袭,开始主意身后,李英奇的飞剑和白蛇手中的光球同时飞出,两名磁暴法师再次被洞穿身体。剩余的磁暴法师只能紧紧的围绕在大长老的身边。他们对于我手下的攻击并没有很好的防御手段,只能被动的减少自己受到攻击的范围。幽魂族不在乎被寄生的普通宿主,大长老这样的重要人物,它们明显有意识的进行保护,这表面它们很擅长控制其他的种族。

  这次进攻效果很好,我的手下没有着急扩大战果,一切都在有条不紊的进行。我仍然采用稳扎稳打的战术,确保敌人没有任何可乘之机,也减少手下不必要的伤亡。跟电影中的反派死于话多不同,我这边的反派始终不发一言,我也没说话。

  对阵的双方很默契的用行动代替话语,能动手何必浪费口舌,比起没完美了的言语试探,正面对决要更加痛快的多。战术手中的武器如同镜子一样不断的反射出光剑上散发的光芒,让它们看上去也光彩夺目,两个兵器交击时战刀反而没有光芒发出。被能量包裹的战刀变的昏暗坚固的刀身很快就能击碎光剑中的金属线,斩断光剑。

  暴徒韩不畏死也无法搬回任何优势,它们始终被控制在一定的范围内,我手下战士始终保持有利的阵型,慢慢的消耗这些前来支援的暴徒。通过这样的方式也可以避免四处寻找这些被寄生的神族战士。幽魂族的寄生方式时分隐蔽,根本无法察觉,我只能保证自己的战士用含有核辐射的装甲去避免这种被寄生,并没有其它好的方式。

  我有消灭幽魂族的方法,还有幽灵特工特有的感知可以辨认幽魂族。神族母舰太大了,逐个区域的寻找就会浪费很多时间,在因对暴徒的骚扰就更麻烦了。星际神族显然没有辨别幽魂族的方式,如果放任不管很快星际神族就会再次被幽魂族控制,到时候产生麻烦的就可能是星盟了。这次行动也就彻底失败了。

  我为了避免这样的情况发生,准备使用围点打援的方式,困住剩余的磁暴发生和它们控制的大长老,吸引足够的暴徒来送死,这样可以减少接下来的搜索难度。星际神族也会因为这样的合作而成为星盟的力量,一切就会向好的方向发展。

  战斗的策略决定的很随意,几乎是在我达到优势的时候确定的,亲自参战的好处就在这里。我可以按照战场的情况随时调整我的思路和战术,这让战斗显得更加灵活和多变,也是前线指挥官的基本素质。可惜我手下的将军很少有人具备这样的能力。

  事无巨细是把剑,两侧都能伤人,有时候能让我事半功倍,有时候又让吴事倍功半。怎么掌握我也没有合适的方案,只能随性而为。能行就行,不行也不过是浪费些时间。

  随着时间推移,暴徒的尸体越来越多,磁暴法师只剩下了两位,它们能活下来不是因为它们强,而是因为我有命令,我的手下没在攻击它们的原因。外面的战斗也更加激烈了,坠落虚空舰的数量已经超过了10万,正面战场的星际神族战舰已经全部撤回了神族母舰这里。

  我的护卫舰已经没有可以替换的了,新生产的护卫舰还没有进行整编就先行到了移动要塞附近。这些护卫舰将成为预备役等待下次的轮换,能坚持多长时间就坚持多长时间。我现在比对面的大长老更希望的它们的暴徒援军能来的在快点,那样我外围防御的护卫舰压力还能小一些,不像现在这样一点都不敢放松,怕神族母舰跑了。

  神族母舰的在震动了十几个小时后停了下来,行星吞噬者已经击穿了神族母舰厚重的外壳。大量的虫族蟑螂冲进去了神族母舰,完


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